摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-11页 |
·课题背景和来源 | 第9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·本文主要工作及结构 | 第10页 |
·本文主要工作 | 第10页 |
·本文结构 | 第10页 |
·本章小结 | 第10-11页 |
2 相关技术介绍与分析 | 第11-22页 |
·.NET FRAMEWORK以及C#语言介绍 | 第11-14页 |
·.NET简介 | 第11-12页 |
·.NET Framework简介 | 第12-13页 |
·C#语言简介 | 第13-14页 |
·OPENGL介绍与分析 | 第14-18页 |
·OpenGL使人们进入三维图形世界 | 第14-15页 |
·OpenGL提供直观的三维图形开发环境 | 第15-16页 |
·OpenGL成为目前三维图形开发标准 | 第16页 |
·OpenGL工作流程 | 第16-17页 |
·OpenGL基本功能 | 第17-18页 |
·三层架构介绍与分析 | 第18-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
3 基于.NET的动态图像生成与跟踪实验系统需求分析 | 第22-27页 |
·系统需求概述 | 第22-23页 |
·系统功能分析 | 第23-26页 |
·注册登录模块功能 | 第23-24页 |
·系统主模块 | 第24-25页 |
·实验参数配置模块 | 第25页 |
·实验过程模块 | 第25-26页 |
·数据导出模块 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
4 基于.NET的动态图像生成与跟踪实验系统的设计 | 第27-35页 |
·系统整体架构设计 | 第27页 |
·界面设计 | 第27-28页 |
·数据设计 | 第28-32页 |
·系统实现算法设计 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
5 基于.NET的动态图像生成与跟踪实验系统的实现 | 第35-49页 |
·三层架构实现 | 第35-37页 |
·登录和注册界面的实现 | 第37-40页 |
·系统实验参数配置的实现 | 第40-42页 |
·系统实验模块的实现 | 第42-47页 |
·小球类的实现 | 第42-43页 |
·实验视图类的实现 | 第43-45页 |
·其它关键类的实现 | 第45-47页 |
·系统数据导出的实现 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
6 总结与展望 | 第49-50页 |
·本文总结 | 第49页 |
·后续展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
个人简历、在学习期间发表的学术论文与研究成果 | 第53页 |