基于Photoshop插件体系的几种数字图像处理算法的研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·图像处理的概念 | 第7页 |
·数字图像处理技术的发展和研究现状 | 第7-9页 |
·课题来源与研究工作 | 第9-10页 |
·论文主要内容及章节安排 | 第10-11页 |
第二章 数字图像处理基础 | 第11-27页 |
·数字图像的特点 | 第11页 |
·数字图像处理研究的内容 | 第11-13页 |
·数字图像中的基本参数 | 第13-15页 |
·图像分辨率 | 第13-14页 |
·图像文件大小 | 第14页 |
·几个重要概念 | 第14-15页 |
·数字图像类型 | 第15-17页 |
·矢量图像 | 第15-16页 |
·位映射图像 | 第16-17页 |
·图像文件格式 | 第17-23页 |
·BMP图像文件格式 | 第18-20页 |
·其他文件格式 | 第20-23页 |
·Photoshop中的色彩模式 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第三章 Photoshop 插件及其实现 | 第27-41页 |
·基于平台的插件设计思想 | 第27-29页 |
·已有的软件系统(平台+插件)介绍与插件分类 | 第27-28页 |
·平台+插件软件设计基本思想 | 第28-29页 |
·plug-in概述 | 第29-31页 |
·滤镜插件的实现 | 第31-40页 |
·软件和硬件配置 | 第31-32页 |
·创建Windows插件 | 第32-33页 |
·通用的插件程序接口 | 第33-34页 |
·滤镜插件的编写 | 第34-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 数字图像处理中几种算法的研究 | 第41-55页 |
·高斯模糊 | 第41-44页 |
·原理 | 第41-43页 |
·算法的改进 | 第43页 |
·实验结果 | 第43-44页 |
·USM锐化 | 第44-48页 |
·算法原理 | 第44-46页 |
·算法的实现和实验结果 | 第46-48页 |
·自适应的Canny边缘检测 | 第48-52页 |
·Canny 算法原理 | 第48-50页 |
·自适应阈值的Canny算子 | 第50-51页 |
·实验结果分析 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |