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基于Photoshop插件体系的几种数字图像处理算法的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·图像处理的概念第7页
   ·数字图像处理技术的发展和研究现状第7-9页
   ·课题来源与研究工作第9-10页
   ·论文主要内容及章节安排第10-11页
第二章 数字图像处理基础第11-27页
   ·数字图像的特点第11页
   ·数字图像处理研究的内容第11-13页
   ·数字图像中的基本参数第13-15页
     ·图像分辨率第13-14页
     ·图像文件大小第14页
     ·几个重要概念第14-15页
   ·数字图像类型第15-17页
     ·矢量图像第15-16页
     ·位映射图像第16-17页
   ·图像文件格式第17-23页
     ·BMP图像文件格式第18-20页
     ·其他文件格式第20-23页
   ·Photoshop中的色彩模式第23-25页
   ·本章小结第25-27页
第三章 Photoshop 插件及其实现第27-41页
   ·基于平台的插件设计思想第27-29页
     ·已有的软件系统(平台+插件)介绍与插件分类第27-28页
     ·平台+插件软件设计基本思想第28-29页
   ·plug-in概述第29-31页
   ·滤镜插件的实现第31-40页
     ·软件和硬件配置第31-32页
     ·创建Windows插件第32-33页
     ·通用的插件程序接口第33-34页
     ·滤镜插件的编写第34-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 数字图像处理中几种算法的研究第41-55页
   ·高斯模糊第41-44页
     ·原理第41-43页
     ·算法的改进第43页
     ·实验结果第43-44页
   ·USM锐化第44-48页
     ·算法原理第44-46页
     ·算法的实现和实验结果第46-48页
   ·自适应的Canny边缘检测第48-52页
     ·Canny 算法原理第48-50页
     ·自适应阈值的Canny算子第50-51页
     ·实验结果分析第51-52页
   ·本章小结第52-55页
第五章 总结与展望第55-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-61页

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