| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 图目录 | 第10-13页 |
| 表目录 | 第13-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-21页 |
| ·引言 | 第14-15页 |
| ·.NET Framework的发展及现状 | 第15-17页 |
| ·CBIR的背景和研究现状 | 第17-19页 |
| ·CBIR技术背景 | 第17-18页 |
| ·CBIR的研究现状 | 第18-19页 |
| ·本文的工作 | 第19-21页 |
| 第二章 相关技术及实验平台 | 第21-44页 |
| ·CBIR | 第21-25页 |
| ·特征提取 | 第21-22页 |
| ·相似性度量 | 第22页 |
| ·弥补语义鸿沟 | 第22-23页 |
| ·CBIR系统的构成 | 第23-25页 |
| ·.NET4.0框架 | 第25-31页 |
| ·WPF的外观以及结构 | 第26-28页 |
| ·WPF开发框架 | 第28-30页 |
| ·XAML | 第30页 |
| ·XMAL在WPF中的应用 | 第30-31页 |
| ·C# Instrument | 第31-40页 |
| ·Expression Blend 4 | 第31-32页 |
| ·3DTools For WPF | 第32-33页 |
| ·WPF Dependency Property | 第33-36页 |
| ·WPF Animations | 第36-38页 |
| ·WPF的线程安全机制 | 第38-40页 |
| ·PQ-Lab Multi-Touch实验平台 | 第40-43页 |
| ·Multi-Touch软硬件解决方案 | 第40-41页 |
| ·Multi-Touch的交互与设计 | 第41-43页 |
| ·小结 | 第43-44页 |
| 第三章 iComeTouch项目总体设计 | 第44-59页 |
| ·项目简介 | 第44-46页 |
| ·iComeTouch概要设计 | 第46-47页 |
| ·设计目标 | 第46页 |
| ·设计结构 | 第46-47页 |
| ·项目中所依赖的外部实现 | 第47-49页 |
| ·底层算法依赖 | 第47-48页 |
| ·Multi-Touch事件依赖 | 第48-49页 |
| ·iComeTouch详细模块设计 | 第49-58页 |
| ·iComeTouch子模块组成 | 第50页 |
| ·各模块之间的关系 | 第50-51页 |
| ·多点触摸板模块设计 | 第51-53页 |
| ·相册展示模块设计 | 第53-55页 |
| ·系统状态设计 | 第55-56页 |
| ·主要的类设计以及关系 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第四章 iComeTouch系统实现 | 第59-88页 |
| ·iComeTouch各主要模块实现 | 第59-72页 |
| ·PageAlbum模块 | 第59-61页 |
| ·PagePhotos模块 | 第61-64页 |
| ·PageSearchResults模块 | 第64页 |
| ·UserControl模块 | 第64-68页 |
| ·Algorithm封装模块 | 第68-69页 |
| ·MultiTouchPanel和MultiTouchPageView | 第69-72页 |
| ·模块中使用的一些具体实现技术 | 第72-84页 |
| ·3-DTools库的访问 | 第72-79页 |
| ·CoverFlow模块的实现 | 第79-84页 |
| ·iComeTouch整体效果展示 | 第84-87页 |
| ·小结 | 第87-88页 |
| 第五章 总结和展望 | 第88-91页 |
| ·论文小结 | 第88-89页 |
| ·工作展望 | 第89-91页 |
| 参考文献 | 第91-94页 |
| 致谢 | 第94-95页 |
| 参与项目 | 第95-97页 |