基于高阶累积量的半圆阵声聚焦技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-17页 |
| ·本文的研究背景及意义 | 第10-12页 |
| ·问题的提出 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-15页 |
| ·国内外声聚焦技术的研究现状 | 第13-15页 |
| ·基于高阶累积量算法的研究现状 | 第15页 |
| ·本论文的主要研究内容 | 第15-17页 |
| 第2章 近场基阵理论及阵列信号处理基础 | 第17-29页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·基阵接收信号的理论模型 | 第17-18页 |
| ·波束形成的基本原理 | 第18-20页 |
| ·近场波束形成理论模型 | 第20-23页 |
| ·基于线阵的近场模型 | 第20-21页 |
| ·基于半圆阵的近场模型 | 第21-23页 |
| ·基阵性能度量 | 第23-25页 |
| ·基阵指向性函数 | 第23页 |
| ·阵增益 | 第23-24页 |
| ·分辨率 | 第24-25页 |
| ·仿真结果及分析 | 第25-28页 |
| ·均匀直线阵聚焦结果 | 第25-26页 |
| ·均匀半圆阵聚焦结果 | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 高分辨技术研究 | 第29-40页 |
| ·引言 | 第29页 |
| ·高分辨技术 | 第29页 |
| ·近场高分辨技术研究 | 第29-33页 |
| ·MVDR 近场聚焦波束形成技术 | 第29-30页 |
| ·MNM 近场聚焦波束形成技术 | 第30-31页 |
| ·MUSIC 近场聚焦波束形成技术 | 第31-33页 |
| ·仿真结果及对比分析 | 第33-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第4章 基于高阶累积量的声聚焦研究 | 第40-52页 |
| ·引言 | 第40页 |
| ·高阶累积量相关理论 | 第40-45页 |
| ·高阶累积量理论及特性 | 第40-43页 |
| ·四阶累积量扩展原理 | 第43-45页 |
| ·基于四阶累积量的高分辨方法 | 第45-50页 |
| ·基于四阶累积量的 MUSIC 算法研究 | 第45-46页 |
| ·基于四阶累积量的 MNM 方法研究 | 第46-47页 |
| ·仿真结果及分析 | 第47-50页 |
| ·本章小结 | 第50-52页 |
| 第5章 软件设计与实现 | 第52-59页 |
| ·引言 | 第52页 |
| ·MATLAB 与 VC++混合编程 | 第52-53页 |
| ·总体技术思想 | 第52页 |
| ·M 文件生成可执行文件 | 第52-53页 |
| ·Matcom 将 M 文件转换成 C++文件 | 第53页 |
| ·VC++界面显示 | 第53-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 结论 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-65页 |
| 致谢 | 第65页 |