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基于高阶累积量的半圆阵声聚焦技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·本文的研究背景及意义第10-12页
   ·问题的提出第12-13页
   ·国内外研究现状第13-15页
     ·国内外声聚焦技术的研究现状第13-15页
     ·基于高阶累积量算法的研究现状第15页
   ·本论文的主要研究内容第15-17页
第2章 近场基阵理论及阵列信号处理基础第17-29页
   ·引言第17页
   ·基阵接收信号的理论模型第17-18页
   ·波束形成的基本原理第18-20页
   ·近场波束形成理论模型第20-23页
     ·基于线阵的近场模型第20-21页
     ·基于半圆阵的近场模型第21-23页
   ·基阵性能度量第23-25页
     ·基阵指向性函数第23页
     ·阵增益第23-24页
     ·分辨率第24-25页
   ·仿真结果及分析第25-28页
     ·均匀直线阵聚焦结果第25-26页
     ·均匀半圆阵聚焦结果第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 高分辨技术研究第29-40页
   ·引言第29页
   ·高分辨技术第29页
   ·近场高分辨技术研究第29-33页
     ·MVDR 近场聚焦波束形成技术第29-30页
     ·MNM 近场聚焦波束形成技术第30-31页
     ·MUSIC 近场聚焦波束形成技术第31-33页
   ·仿真结果及对比分析第33-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 基于高阶累积量的声聚焦研究第40-52页
   ·引言第40页
   ·高阶累积量相关理论第40-45页
     ·高阶累积量理论及特性第40-43页
     ·四阶累积量扩展原理第43-45页
   ·基于四阶累积量的高分辨方法第45-50页
     ·基于四阶累积量的 MUSIC 算法研究第45-46页
     ·基于四阶累积量的 MNM 方法研究第46-47页
     ·仿真结果及分析第47-50页
   ·本章小结第50-52页
第5章 软件设计与实现第52-59页
   ·引言第52页
   ·MATLAB 与 VC++混合编程第52-53页
     ·总体技术思想第52页
     ·M 文件生成可执行文件第52-53页
     ·Matcom 将 M 文件转换成 C++文件第53页
   ·VC++界面显示第53-58页
   ·本章小结第58-59页
结论第59-60页
参考文献第60-65页
致谢第65页

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