基于特征的鞋楦参数化和舒适性设计系统的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 致谢 | 第7-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-19页 |
| ·课题研究的背景与意义 | 第13-15页 |
| ·课题研究的背景 | 第13页 |
| ·鞋楦相关技术研究现状 | 第13-15页 |
| ·鞋楦的基本概念 | 第15-17页 |
| ·鞋楦的基本结构和术语 | 第15页 |
| ·鞋楦与脚型的关系 | 第15-17页 |
| ·课题研究的内容 | 第17-19页 |
| 第二章 鞋楦设计系统的分析与实现 | 第19-28页 |
| ·开发软件平台介绍 | 第19页 |
| ·系统设计 | 第19-28页 |
| ·鞋楦设计系统的功能结构 | 第19-20页 |
| ·鞋楦数据的存储结构 | 第20-22页 |
| ·用户界面设计 | 第22-26页 |
| ·系统文件编译 | 第26-28页 |
| 第三章 鞋楦点云数据预处理技术研究 | 第28-36页 |
| ·鞋楦曲面测量方法研究 | 第28-30页 |
| ·曲面测量方法简介 | 第28页 |
| ·鞋楦数据模型构建方法 | 第28-30页 |
| ·点云数据预处理技术 | 第30-36页 |
| ·数据预处理的方法研究 | 第30-31页 |
| ·鞋楦点云数据滤波 | 第31-33页 |
| ·数据异常点处理 | 第33-35页 |
| ·鞋楦数据精简 | 第35-36页 |
| 第四章 参数化鞋楦设计 | 第36-50页 |
| ·鞋楦模型的特征提取技术 | 第36-42页 |
| ·鞋楦模型位置标准化 | 第36-38页 |
| ·鞋楦几何特征提取 | 第38-42页 |
| ·基于特征的鞋楦模型修改与设计 | 第42-50页 |
| ·鞋楦长度方向修改与设计 | 第42-44页 |
| ·鞋楦围度方向修改与设计 | 第44-46页 |
| ·鞋楦跟高修改与设计 | 第46-50页 |
| 第五章 鞋楦舒适性设计 | 第50-55页 |
| ·鞋楦舒适性设计的原理 | 第50页 |
| ·基于足底压力的鞋楦楦底曲面的构建 | 第50-55页 |
| 第六章 基于 UG 的鞋楦模型建立与表面修改 | 第55-66页 |
| ·UG 二次开发简介 | 第55页 |
| ·系统菜单与界面开发详解 | 第55-57页 |
| ·MenuScript 菜单定制 | 第56页 |
| ·UIStyler 用户界面制作 | 第56-57页 |
| ·鞋楦曲面建模程序设计 | 第57-61页 |
| ·鞋楦曲面的表面修改 | 第61-66页 |
| 第七章 总结和展望 | 第66-68页 |
| ·工作总结 | 第66页 |
| ·研究展望 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-71页 |
| 攻读硕士期间发表论文 | 第71-72页 |