首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于过程的纹理技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
目录第8-10页
1 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-13页
   ·研究意义第13-14页
   ·本文框架结构第14-16页
2 纹理技术第16-32页
   ·纹理概述第16-17页
   ·实现条件第17-20页
     ·OpenGL中纹理实现原理第17-19页
     ·OpenGL中纹理实现举例第19-20页
   ·光照模型第20-23页
     ·光照模型原理第20-21页
     ·OpenGL中的光照模型第21-23页
   ·二维纹理映射技术第23-25页
   ·三维纹理造型技术第25-26页
   ·几何纹理第26页
   ·真实感图形绘制技术第26-28页
   ·风格化纹理绘制第28-30页
   ·本章小结第30-32页
3 过程纹理函数模型第32-49页
   ·过程纹理函数模型概述第32-33页
   ·Perlin噪声函数第33-42页
     ·噪声函数第34-35页
     ·构造Perlin函数第35-40页
     ·噪声的应用第40-42页
       ·一维噪声应用第41页
       ·二维纹理应用第41页
       ·三维云朵第41页
       ·其他维度第41-42页
   ·分形函数第42-44页
   ·湍流(turbulence)函数第44页
   ·木纹函数第44-45页
   ·三维噪声函数第45-47页
   ·粒子系统第47-48页
   ·本章小结第48-49页
4 过程纹理的应用实例第49-68页
   ·Perlin噪声纹理生成第49-52页
   ·空间大气层模拟第52-54页
   ·云彩纹理制作第54-60页
   ·大理石纹理第60-62页
   ·火焰纹理的模拟第62-66页
   ·其他自然纹理展示第66-67页
   ·超纹理动画第67页
   ·本章小结第67-68页
5 总结与展望第68-71页
参考文献第71-76页
附录A PerlinNoise算法第76-78页
附录B 云朵生成算法第78-80页
附录C 大理石生成算法第80-82页
攻读学位期间取得的研究成果第82-83页
致谢第83-85页

论文共85页,点击 下载论文
上一篇:基于标签特征属性和互邻居的多标签分类算法研究
下一篇:傅里叶变换光谱三维成像