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航海模拟器视景中降雪和积雪的实时模拟

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题背景及选题意义第9-10页
   ·相关研究现状介绍第10-13页
     ·降雪场景的模拟第10-11页
     ·三维风场模拟第11-12页
     ·积雪场景的模拟第12-13页
   ·论文内容及组织结构第13-14页
第2章 降雪场景的实时模拟第14-23页
   ·粒子系统第14-15页
     ·粒子系统基本原理第14页
     ·粒子系统的工作过程第14-15页
   ·基于粒子系统的降雪模拟第15-20页
     ·雪粒子的属性结构第15-16页
     ·雪粒子的初始化分布第16-17页
     ·雪粒子的运动分析第17-18页
     ·雪粒子的绘制第18-20页
   ·模拟结果第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于Boltzmann方程的三维风场模拟第23-37页
   ·风场基本理论第23-27页
     ·格子Boltzmann方程第23-24页
     ·DdQm网格模型第24-27页
   ·三维风场建模第27-31页
     ·三维风场D3Q15模型分析第27-29页
     ·风场初始条件第29页
     ·边界条件设置第29-30页
     ·风粒子的加入方法第30-31页
   ·风雪作用第31-33页
     ·风对雪粒子的传输第31-32页
     ·基于连续插值的方法第32-33页
   ·模拟结果第33-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 积雪场景的实时模拟第37-48页
   ·积雪预处理工作第37-39页
   ·基于单个雪粒子的沉积方法第39-43页
     ·表面积雪概率预测第39-40页
     ·表面积雪区域判断和坐标计算第40-41页
     ·雪粒子积累规则分析第41-43页
     ·表面纹理混合第43页
   ·基于表面高度场的沉积方法第43-44页
     ·雪粒子数量的确定第43-44页
     ·积雪厚度的更新第44页
   ·模拟结果第44-48页
第5章 总结与展望第48-49页
   ·总结第48页
   ·展望第48-49页
参考文献第49-53页
致谢第53-55页
研究生履历第55页

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