手绘实验动画中的变形研究
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 引言 | 第8-11页 |
| ·研究的原因 | 第8页 |
| ·研究的背景及意义 | 第8-9页 |
| ·研究的方法 | 第9页 |
| ·创新点 | 第9-10页 |
| ·难点与重点 | 第10页 |
| ·不足与期望 | 第10-11页 |
| 第一章 实验动画概论 | 第11-16页 |
| ·实验动画概念的“争鸣” | 第11-13页 |
| ·概念及特征 | 第11-12页 |
| ·其它相关概念 | 第12页 |
| ·实验动画的分类 | 第12页 |
| ·无穷的表现材质 | 第12-13页 |
| ·实验动画产生的背景及意义 | 第13-14页 |
| ·中国实验动画的反思 | 第14-16页 |
| 第二章 手绘实验动画的艺术魅力及特征 | 第16-28页 |
| ·手绘实验动画的概念及表现形式 | 第16页 |
| ·手绘实验动画的概念 | 第16页 |
| ·表现形式 | 第16页 |
| ·手绘实验动画的艺术风格 | 第16-19页 |
| ·绘画形式的探索 | 第17页 |
| ·工艺、技术、材料的探索 | 第17-19页 |
| ·手绘实验动画的特征 | 第19-22页 |
| ·绘画性 | 第19-20页 |
| ·手绘与电脑绘制的区别 | 第20-22页 |
| ·不同形式的综合 | 第22-26页 |
| ·表现形式上的探索 | 第22-23页 |
| ·二维与三维的结合 | 第23-24页 |
| ·分割的画面 | 第24-25页 |
| ·写意的背景 | 第25-26页 |
| ·抽象风格的手绘实验动画 | 第26-28页 |
| 第三章 手绘实验动画中的变形 | 第28-35页 |
| ·动画中的变形 | 第28-30页 |
| ·变形概念 | 第28页 |
| ·变形的过程及意义 | 第28-29页 |
| ·动画中的夸张与变形 | 第29页 |
| ·动画中的变形现象 | 第29-30页 |
| ·静态变形 | 第30-31页 |
| ·静态变形概念 | 第30-31页 |
| ·静态变形方法 | 第31页 |
| ·手绘实验动画中动态变形 | 第31-35页 |
| ·动画中的动态变形 | 第31-32页 |
| ·手绘实验动画中动态变形的分类 | 第32-35页 |
| 第四章 手绘实验动画中的形态转换 | 第35-47页 |
| ·形态转换 | 第35-36页 |
| ·“形态” | 第35页 |
| ·形态转换的概念 | 第35页 |
| ·形态转换与渐变 | 第35-36页 |
| ·手绘实验动画中形态转换现象 | 第36-39页 |
| ·商业动画与手绘实验动画中形态转换的比较 | 第36-37页 |
| ·形态转换在手绘实验动画中的具体体现 | 第37-39页 |
| ·手绘实验动画中的形态转换方法 | 第39-44页 |
| ·形态转换的制作方法 | 第39-40页 |
| ·可借鉴的思维方法 | 第40-44页 |
| ·手绘实验动画中形态转换的意义 | 第44-47页 |
| 第五章 结论 | 第47-48页 |
| 参考资料 | 第48-51页 |
| 致谢 | 第51页 |