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动力定位船舶航迹控制研究及操控界面开发

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·引言第11-13页
   ·课题选题的背景和意义第13-15页
   ·国内外发展现状第15-16页
   ·本课题研究的主要内容第16-18页
第2章 船舶运动模型的建立第18-28页
   ·引言第18页
   ·环境数学模型第18-21页
     ·阵风的模拟第19-20页
     ·波浪漂移力的模拟第20-21页
     ·海流的模拟第21页
   ·船舶的数学模型第21-25页
     ·船舶运动方程第22页
     ·低频运动模型第22-24页
     ·高频运动模型第24-25页
   ·推进器模型第25-26页
   ·本章小结第26-28页
第3章 动力定位船航迹保持策略研究第28-41页
   ·引言第28页
   ·低速航迹保持策略研究第28-34页
     ·直线段控制策略研究第29-33页
     ·转向航迹段控制策略研究第33-34页
   ·高速航迹保持策略研究第34-40页
     ·直线段控制策略研究第36-37页
     ·转向航迹段控制策略研究第37-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 航迹控制算法研究及仿真第41-80页
   ·引言第41页
   ·数字PID控制算法第41-49页
     ·PID控制原理第41-42页
     ·数字PID控制算法第42-46页
     ·数字PID控制算法的改进第46-49页
   ·模糊控制原理第49-53页
     ·模糊逻辑控制概述第49-50页
     ·模糊控制器设计第50-53页
   ·模糊PID参数自整定控制器原理第53-55页
   ·低速航迹保持的控制器设计第55-65页
     ·基于模糊PID参数自整定的位置控制器设计第55-58页
     ·基于改进PID算法的低速航迹保持舶向控制器设计第58-59页
     ·低速航迹保持仿真结果研究第59-65页
   ·高速航迹保持控制器设计第65-79页
     ·基于模糊PID参数自整定控制的外环控制器设计第66-68页
     ·基于改进PID算法的内环控制器设计第68页
     ·高速航迹保持仿真结果研究第68-79页
   ·本章小结第79-80页
第5章 动力定位操控界面软件开发第80-103页
   ·C++与VC开发平台第80-85页
     ·面向对象的编程思想第80-81页
     ·C++语言第81-82页
     ·Visual C++开发平台第82-85页
   ·动力定位操控界面功能第85-88页
     ·动力定位系统结构第85-87页
     ·操控界面功能第87-88页
   ·主程序框架第88-92页
     ·程序框架第88-90页
     ·消息机制第90-92页
   ·利用MSComm串口控件实现面板通讯第92-96页
     ·初始化并打开串口第92-94页
     ·串口读写第94-95页
     ·串口接收数据包处理第95-96页
   ·利用GDI实现图形显示第96-100页
     ·用GDI实现动画效果第96-97页
     ·图形处理算法分析第97-99页
     ·防止画面闪烁第99-100页
   ·管理功能第100-102页
     ·面板按键功能第100-101页
     ·实时数据处理第101页
     ·信息处理第101-102页
   ·本章小结第102-103页
结论第103-105页
参考文献第105-109页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第109-110页
致谢第110页

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