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基于uC/OS-II的电子书阅读器的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-12页
   ·课题的背景第9-10页
   ·课题发展概况第10-11页
   ·课题内容及本文主要工作简介第11-12页
2 系统总体方案设计第12-18页
   ·系统硬件组成第12-13页
   ·系统软件结构第13-14页
   ·系统工作流程第14-17页
   ·小结第17-18页
3 硬件系统设计第18-36页
   ·硬件系统构成第18页
   ·ARM 芯片S3C44B0X第18-23页
     ·S3C44B0X 简介第18-19页
     ·S3C44B0X 资源分配第19-22页
     ·S3C44B0X 外围电路设计第22-23页
   ·电源模块和复位电路的设计第23-24页
     ·电源模块第23页
     ·复位电路第23-24页
   ·存储模块的设计第24-29页
     ·Flash 模块第24-27页
     ·SDRAM 模块第27-29页
   ·通讯接口模块的设计第29-32页
     ·USB 模块第29-31页
     ·串口模块第31-32页
   ·人机交互模块的设计第32-34页
     ·LCD 显示模块第32-34页
     ·键盘模块第34页
   ·JTAG 调试模块第34-35页
   ·小结第35-36页
4 软件系统设计第36-56页
   ·软件层次结构第36-37页
   ·启动代码的设计第37-39页
     ·启动代码(Bootloader)的要求第37页
     ·ARM 的中断向量表配置第37-38页
     ·启动地址重映射第38页
     ·用户个应用任务的建立第38-39页
   ·uC/OS-II 的移植第39-45页
     ·uC/OS-II 简介第39-40页
     ·uC/OS-II 移植对处理器的要求第40-41页
     ·uC/OS-II 在 S3C44BOX 上的移植第41-45页
     ·移植测试第45页
   ·UC/GUI 的应用第45-50页
     ·嵌入式设备系统文件的选型第45-47页
     ·uC/GUI 在uC/OS-II 上的应用和开发第47-50页
   ·电子书阅读器的应用程序开发第50-51页
     ·电子书阅读器应用程序开发的方式第50页
     ·基于uC/OS-II 的电子书阅读器的应用程序开发第50-51页
   ·软件开发工具及其调试第51-55页
     ·集成开发环境ADS1.2 的配置第51-53页
     ·图形用户接口GUI 的调试第53-55页
   ·小结第55-56页
5 总结与展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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