产品设计的体验性研究
中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
绪论 | 第10-14页 |
课题背景 | 第10-11页 |
研究指导思想 | 第11-12页 |
论文框架 | 第12-13页 |
论文创新点 | 第13页 |
不足之处 | 第13-14页 |
第一章 产品设计的体验性本质 | 第14-23页 |
·体验设计的定义 | 第14-16页 |
·设计现象的层次划分 | 第16-18页 |
·体验设计的研究对象 | 第18-22页 |
·体验与艺术意境论 | 第19-20页 |
·体验与系统理论 | 第20页 |
·体验与场论 | 第20-21页 |
·体验与美学原则 | 第21-22页 |
小结 | 第22-23页 |
第二章 体验设计的渊源 | 第23-30页 |
·早期的体验设计 | 第23-24页 |
·体验设计的发展 | 第24-29页 |
·工业旅游产品体验开发 | 第24-27页 |
·体验式主题乐园—大众汽车城主题公园 | 第27-28页 |
·精心设计的产品—产品体验设计 | 第28-29页 |
·现代虚拟体验 | 第29页 |
小结 | 第29-30页 |
第三章 产品设计的体验性构成要素 | 第30-37页 |
·道具 | 第30-33页 |
·形态与体验 | 第30-31页 |
·空间与体验 | 第31-32页 |
·色彩与体验 | 第32-33页 |
·光与体验 | 第33页 |
·背景 | 第33-36页 |
·时代 | 第34-35页 |
·地域 | 第35-36页 |
小结 | 第36-37页 |
第四章 产品设计的体验性特征 | 第37-43页 |
·系统性 | 第37-38页 |
·时空性 | 第38页 |
·参与性 | 第38-39页 |
·文化性 | 第39-40页 |
·主题性 | 第40-41页 |
·情感性娱乐性 | 第41-42页 |
小结 | 第42-43页 |
第五章 产品设计的体验性原则 | 第43-50页 |
·产品体验设计的整体性 | 第43-44页 |
·产品体验设计的相关性 | 第44页 |
·产品体验设计的动态性 | 第44-45页 |
·产品体验设计的目的性 | 第45-46页 |
·产品体验设计创新性 | 第46-49页 |
·形态创新 | 第46-47页 |
·功能创新 | 第47-49页 |
小结 | 第49-50页 |
第六章 产品体验设计的方法 | 第50-54页 |
·情境演绎法 | 第50-52页 |
·互动体验法 | 第52-53页 |
·扮演角色法 | 第53页 |
小结 | 第53-54页 |
结论 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
个人简历、读研期间的设计成果与发表的学术论文 | 第58页 |