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人脸变形算法的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·引言第8-11页
   ·国内外研究的现状第11页
   ·本文的主要工作第11-14页
     ·本文的意义第11页
     ·本文的内容第11-13页
     ·本文的结构第13-14页
第二章 数字几何处理的相关工作第14-25页
   ·综述第14-15页
   ·三维表面变形的主要方法第15-21页
     ·样条与面片第15-16页
     ·自由变形第16-21页
   ·三角形网格细分的经典算法第21-25页
     ·概述第21-22页
     ·线性细分算法第22-23页
     ·Catmull-Clark细分算法第23-25页
第三章 脸部变形第25-46页
   ·基于薄板样条径向基函数的表面变形第25-32页
     ·概述第25-27页
     ·控制点的选取第27-28页
     ·实验结果第28-32页
   ·网格细分第32-35页
     ·概述第32-34页
     ·实验结果第34-35页
   ·纹理映射第35-41页
     ·概述第35-36页
     ·实验过程第36-40页
     ·实验结果第40-41页
   ·法向量映射第41-46页
     ·概述第41-44页
     ·实验结果第44-46页
第四章 实验结果第46-50页
   ·图形效果第46-48页
     ·原始模型数据第46-47页
     ·最终实验结果第47-48页
   ·实验数据第48-50页
第五章 总结第50-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-54页

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