OMA数字版权管理的研究和实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 引言 | 第9-16页 |
·数字版权技术简介 | 第9页 |
·课题来源和内容安排 | 第9-10页 |
·DRM 的定义 | 第10-11页 |
·DRM 的功能 | 第11-12页 |
·DRM 的市场模型 | 第12-13页 |
·DRM 系统的基本组成 | 第13-15页 |
·多媒体数字领域的主要DRM 系统 | 第15页 |
·小结 | 第15-16页 |
第2章 DRM 中的核心技术 | 第16-27页 |
·内容加解密 | 第16-18页 |
·PKI 体系和数字证书技术 | 第18-19页 |
·数字签名原理 | 第19-21页 |
·数字水印技术 | 第21-22页 |
·权限表达语言REL | 第22-24页 |
·安全通信协议 | 第24-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第3章 OMA DRM 规范简介 | 第27-47页 |
·OMA DRM 规范相关背景 | 第27页 |
·OMA DRM V1.0 | 第27-29页 |
·OMA DRM V2.0 | 第29-46页 |
·基本架构 | 第29-31页 |
·角色定义 | 第31-32页 |
·域与非连接设备支持 | 第32-34页 |
·超级分发 | 第34-35页 |
·流媒体的支持 | 第35-36页 |
·DRM 内容格式 | 第36-41页 |
·DRM 权利表达语言(REL) | 第41-43页 |
·OMA DRM v2.0 安全机制 | 第43-44页 |
·版权对象的安全传输协议ROAP | 第44-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
第4章 移动 DRM 系统概要设计方案 | 第47-52页 |
·设计目标 | 第47页 |
·系统整体框架及模块划分 | 第47-49页 |
·DRM 客户端体系结构设计 | 第49-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第5章 DRM 客户端模块详细设计与实现 | 第52-65页 |
·软件应用流程 | 第52-55页 |
·总流程 | 第52-53页 |
·ROAP 协议流程 | 第53-55页 |
·内容对象(CO)和权利对象本地处理流程 | 第55页 |
·解密后文件的调用流程 | 第55页 |
·主要数据结构 | 第55-58页 |
·主要函数以及功能介绍 | 第58-64页 |
·用户接口层 | 第58-60页 |
·DRM 核心层 | 第60-63页 |
·通用接口层 | 第63-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
第6章 DRM 系统测试及项目总结 | 第65-75页 |
·DRM 系统测试 | 第65-70页 |
·测试环境 | 第65-67页 |
·测试环境搭建 | 第67页 |
·功能测试用例 | 第67-70页 |
·性能测试 | 第70页 |
·系统开发总结和展望 | 第70-74页 |
·OMA DRM V2.0 不足之处 | 第70-71页 |
·安全问题的讨论 | 第71-74页 |
·小结 | 第74-75页 |
第7章 结论 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
个人简历,在学期间的研究成果和发表的学术论文 | 第80-81页 |