基于RTC技术的即时通信软件的研究与设计
第一章 引言 | 第1-13页 |
·即时通信软件的必要性 | 第7页 |
·即时通信软件的现状 | 第7-11页 |
·即时通信软件的现状 | 第7-9页 |
·现有厂商的即时通信软件 | 第9-11页 |
·存在的问题 | 第11页 |
·项目背景介绍 | 第11-12页 |
·本论文所做的工作 | 第12-13页 |
第二章 即时通信软件体系结构 | 第13-27页 |
·IETF即时通信软件体系结构 | 第13-16页 |
·对现有即时通信软件体系结构的借鉴 | 第16-22页 |
·Jabber协议及其应用 | 第17-21页 |
·Skype的介绍 | 第21-22页 |
·即时通信软件系统体系结构 | 第22-27页 |
第三章 系统中采用的关键技术 | 第27-45页 |
·SIP协议 | 第27-32页 |
·SIP协议的背景和功能 | 第27-28页 |
·SIP网络元素 | 第28-29页 |
·SIP协议的实现机制 | 第29-32页 |
·SIP消息的组成 | 第32页 |
·微软RTC技术 | 第32-39页 |
·RTC技术的背景和功能 | 第32-33页 |
·RTC编程模型 | 第33-35页 |
·如何使用RTC API | 第35-39页 |
·VOCAL协议栈 | 第39-45页 |
·VOCAL技术的背景和功能 | 第39-40页 |
·VOCAL协议栈系统结构 | 第40-45页 |
第四章 即时通信软件系统的研究和设计 | 第45-66页 |
·系统功能设计 | 第45-54页 |
·系统体系结构设计 | 第45-46页 |
·消息交互状态机设计 | 第46-54页 |
·即时通信软件系统模块划分与设计 | 第54-61页 |
·服务器端 | 第54-58页 |
·客户端 | 第58-61页 |
·各个模块的详细设计 | 第61-65页 |
·管理模块 | 第61-63页 |
·多媒体会话模块 | 第63-64页 |
·IM模块 | 第64-65页 |
·辅助模块 | 第65页 |
·系统功能测试 | 第65-66页 |
第五章 结束语 | 第66-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |