摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景及意义 | 第8-11页 |
·非真实感绘制综述 | 第8-9页 |
·云南重彩画风格化绘制研究的意义 | 第9-11页 |
·本文的主要工作 | 第11-12页 |
·本文的内容安排 | 第12页 |
·本章小结 | 第12-14页 |
第2章 云南重彩画风格化绘制研究的关键问题 | 第14-18页 |
·引言 | 第14页 |
·云南重彩画绘画风格与特点 | 第14-15页 |
·云南重彩画风格化绘制的关键问题与解决方法 | 第15-17页 |
·着色和渲染环节的肌肤纹理绘制问题 | 第15-16页 |
·着色和渲染环节的服饰纹理绘制问题 | 第16-17页 |
·背景的生成与添加问题 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第3章 基于填充的云南重彩画点块状混色纹理绘制算法 | 第18-31页 |
·引言 | 第18页 |
·线积分卷积算法 | 第18-20页 |
·云南重彩画点块状纹理的多频率噪声LIC算法 | 第20-26页 |
·多频率噪声LIC的基本原理 | 第20-21页 |
·算法概述 | 第21页 |
·算法流程 | 第21-26页 |
·云南重彩画点块状纹理模拟绘制实验及分析 | 第26-30页 |
·RGB颜色空间实现云南重彩画点块状纹理的模拟绘制 | 第26-28页 |
·HSV彩色空间实现云南重彩画点块状纹理的模拟绘制 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 纹理合成加速算法及其在云南重彩画风格化绘制上的应用 | 第31-58页 |
·引言 | 第31-32页 |
·纹理合成的定义 | 第31页 |
·基于样图的纹理合成 | 第31-32页 |
·基于块拼接的纹理合成典型算法 | 第32-35页 |
·影响纹理合成速度与质量的主要参数 | 第32-33页 |
·Image Quilting算法 | 第33-35页 |
·Ⅱ_FFT纹理合成加速算法 | 第35-52页 |
·积分图和FFT | 第35-38页 |
·纹理合成加速算法设计 | 第38-44页 |
·实验结果对比及分析 | 第44-52页 |
·Ⅱ_FFT纹理合成加速算法的应用 | 第52-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第5章 总结与展望 | 第58-60页 |
·全文总结 | 第58-59页 |
·进一步展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
在读期间参与的科研项目和发表的论文 | 第65页 |