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线积分卷积与纹理合成在云南重彩画风格化绘制上的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·研究背景及意义第8-11页
     ·非真实感绘制综述第8-9页
     ·云南重彩画风格化绘制研究的意义第9-11页
   ·本文的主要工作第11-12页
   ·本文的内容安排第12页
   ·本章小结第12-14页
第2章 云南重彩画风格化绘制研究的关键问题第14-18页
   ·引言第14页
   ·云南重彩画绘画风格与特点第14-15页
   ·云南重彩画风格化绘制的关键问题与解决方法第15-17页
     ·着色和渲染环节的肌肤纹理绘制问题第15-16页
     ·着色和渲染环节的服饰纹理绘制问题第16-17页
     ·背景的生成与添加问题第17页
   ·本章小结第17-18页
第3章 基于填充的云南重彩画点块状混色纹理绘制算法第18-31页
   ·引言第18页
   ·线积分卷积算法第18-20页
   ·云南重彩画点块状纹理的多频率噪声LIC算法第20-26页
     ·多频率噪声LIC的基本原理第20-21页
     ·算法概述第21页
     ·算法流程第21-26页
   ·云南重彩画点块状纹理模拟绘制实验及分析第26-30页
     ·RGB颜色空间实现云南重彩画点块状纹理的模拟绘制第26-28页
     ·HSV彩色空间实现云南重彩画点块状纹理的模拟绘制第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第4章 纹理合成加速算法及其在云南重彩画风格化绘制上的应用第31-58页
   ·引言第31-32页
     ·纹理合成的定义第31页
     ·基于样图的纹理合成第31-32页
   ·基于块拼接的纹理合成典型算法第32-35页
     ·影响纹理合成速度与质量的主要参数第32-33页
     ·Image Quilting算法第33-35页
   ·Ⅱ_FFT纹理合成加速算法第35-52页
     ·积分图和FFT第35-38页
     ·纹理合成加速算法设计第38-44页
     ·实验结果对比及分析第44-52页
   ·Ⅱ_FFT纹理合成加速算法的应用第52-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 总结与展望第58-60页
   ·全文总结第58-59页
   ·进一步展望第59-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页
在读期间参与的科研项目和发表的论文第65页

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