| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 第1章 综述 | 第6-14页 |
| ·问题提出的背景和意义 | 第6-8页 |
| ·国内外虚拟实验研究应用现状 | 第8-11页 |
| ·研究的主要内容 | 第11-14页 |
| 第2章 虚拟实验的理论基础 | 第14-27页 |
| ·网络虚拟实验的概述 | 第14-18页 |
| ·虚拟实验的分类 | 第18-20页 |
| ·桌面虚拟实验系统 | 第20-21页 |
| ·网络虚拟实验的学习理论基础 | 第21-25页 |
| ·新型网络虚拟实验应该具备的功能 | 第25-27页 |
| 第3章 基于网络的虚拟实验的体系结构以及相关技术 | 第27-41页 |
| ·基于网络的虚拟实验的体系框架 | 第27-28页 |
| ·服务器开发技术介绍以及比较 | 第28-32页 |
| ·实现虚拟实验的相关工具以及技术 | 第32-34页 |
| ·虚拟现实造型语言VRML | 第34-41页 |
| 第4章 基于网络的虚拟实验的需求分析与总体设计原则 | 第41-48页 |
| ·虚拟实验的设计理念与原则 | 第41-44页 |
| ·基于网络的虚拟实验工作原理与运行环境 | 第44-46页 |
| ·虚拟实验的软件结构设计 | 第46-48页 |
| 第5章 基于网络的虚拟实验的设计以及功能实现 | 第48-62页 |
| ·基于网络的虚拟实验交互设计 | 第48-50页 |
| ·基于网络的虚拟实验采用的具体方案 | 第50-51页 |
| ·体现在本虚拟实验中最典型的特点 | 第51-52页 |
| ·基于网络的虚拟实验开发实例介绍 | 第52-61页 |
| ·基于网络的虚拟实验的发布 | 第61-62页 |
| 总结与展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65页 |