摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-14页 |
第一部分 绪论 | 第14-30页 |
一 问题的提出 | 第14-24页 |
1 从三个故事开始 | 第14-16页 |
1) 第一个故事: | 第14页 |
2) 第二个故事: | 第14-15页 |
3) 第三个故事: | 第15-16页 |
2 研究的目的和意义 | 第16-24页 |
1) 媒体社会和媒体文化 | 第16-19页 |
2) 现代建筑学从媒体中成长 | 第19-22页 |
3) 作为媒体的建筑和作为建筑的媒体 | 第22-24页 |
二 研究范围的确定 | 第24-26页 |
1 "媒体"的释义 | 第24-25页 |
2 论文研究范围和两个重点 | 第25-26页 |
3 媒体建筑学的含义 | 第26页 |
三 理论基础和相关研究 | 第26-28页 |
四 论文的研究方法 | 第28-29页 |
五 论文的主要框架和说明 | 第29-30页 |
第二部分:媒体时代与媒体文化 | 第30-65页 |
一 从传统媒体到新媒体:迈向电子化的未来 | 第30-36页 |
1.媒体的发展历史 | 第30-34页 |
1) 科技推动媒体发展 | 第30-32页 |
2) 越来越模糊的媒体的界限 | 第32-34页 |
2.迈向电子化的未来(cyberfuture):媒体的现在和未来特征 | 第34-36页 |
1) 互动 | 第34-35页 |
2) 泛在:随时随地无限链接和复制 | 第35页 |
3) 走向开放和协同生产: | 第35-36页 |
二 媒体生产:信息与图像的爆炸 | 第36-40页 |
1.新媒体:信息的民主和爆炸 | 第36-37页 |
2.信息的非物质化和分散 | 第37-38页 |
1) 信息走向非物质化 | 第37-38页 |
2) 分散和消解中心 | 第38页 |
4.图像化的世界 | 第38-40页 |
三 媒体文化和社会的后现代主义转变 | 第40-54页 |
1.拟像和超真实 | 第40-42页 |
2.虚构化的现实和虚拟现实 | 第42-43页 |
3.大众传媒、大众文化与大众娱乐 | 第43-50页 |
1) 快乐(娱乐):社会文化的新价值观 | 第43-49页 |
2) 娱乐地位上升:形式大于内容 | 第49页 |
3) 大众文化和日常性:高雅艺术的谢幕 | 第49-50页 |
4.重新定义的本体和感知世界: | 第50-54页 |
1) 新新电子人:后现代的主体特征 | 第51-53页 |
2) 对体验的置疑和渴望:更多的参与感 | 第53-54页 |
四 媒体社会:传播代替发展 | 第54-63页 |
1.社会和意识的新空间:传播代替发展 | 第54-55页 |
2.促进消费社会 | 第55-60页 |
1) 自恋的大众与明星"教育者" | 第55-57页 |
2) 媒体生存:消费梦幻的二手生活 | 第57-58页 |
3) 媒体消费的价值观 | 第58-60页 |
3.新结构的传播型的社会: | 第60-63页 |
1) 新结构的信息交流社会 | 第60-61页 |
2) 社会使用媒体 | 第61-62页 |
3) 新型社区和族群 | 第62页 |
4) 全球关联的网络社区 | 第62-63页 |
结语:媒体改变世界和我们 | 第63-65页 |
第三部分 摄影图片、建筑和城市 | 第65-95页 |
一 摄影图片:图解和重新建构建筑世界 | 第65-71页 |
1 摄影的特征 | 第65-67页 |
1) 摄影:艺术向媒体手段的转换 | 第65-66页 |
2) 摄影的片段性与偶然性 | 第66-67页 |
2 再现与再造:图解世界和重新建构 | 第67-71页 |
1) 编织现实和新的艺术形式的繁殖 | 第67-69页 |
2) 影像再造(复制)和建筑消费 | 第69-70页 |
3) 图解的建筑和世界 | 第70-71页 |
二 摄影与建筑的观看 | 第71-80页 |
1 现代建筑史与摄影 | 第72-75页 |
1) 从记录到实验——建筑摄影和城市摄影的轨迹 | 第72-74页 |
2) 摄影与现代建筑史 | 第74-75页 |
3 建筑理解与摄影观看 | 第75-80页 |
1) 取景框和内容 | 第75-76页 |
2) 细节 | 第76-78页 |
3) 画面的角度 | 第78-80页 |
三 摄影及建筑的审美与创作 | 第80-86页 |
1 建筑摄影的美学实践 | 第80-84页 |
1) 永恒的偶然与事件性 | 第80-83页 |
2) 内外界限的转换 | 第83-84页 |
2 摄影和建筑创作 | 第84-86页 |
1) 摄影:建筑知识交流的资源 | 第84-85页 |
2) 摄影和建筑语言:上镜的惊奇和突变 | 第85-86页 |
四 摄影与城市 | 第86-93页 |
1 组装的城市:重新定位城市的感知 | 第86-88页 |
1) 城市的拼贴和说明 | 第86-88页 |
2) 城市的编辑与创造 | 第88页 |
2 强调个人经验的透视 | 第88-93页 |
1) 日常性和空间的细节 | 第88-90页 |
2) 陌生化和超现实(hyperreality) | 第90-91页 |
3) 影像的零度和城市空间的社会学转变 | 第91-93页 |
结语: | 第93-95页 |
第四部分 电影建筑与电影城市 | 第95-153页 |
一 电影建筑的历史:探险、叙述和想象和建构 | 第95-97页 |
1 电影的媒体特点 | 第95-96页 |
2 电影与建筑:探险、叙述和想象和建构 | 第96-97页 |
二 电影的视觉动态和城市建筑的现代感知: | 第97-126页 |
1 电影的视觉动态和视觉意识 | 第97-99页 |
2 电影感知:启发建筑和城市的观察和体验 | 第99-114页 |
1) 电影镜头组织:建筑与城市的理解与创造 | 第99-100页 |
2) 远景(establishing shot) | 第100-102页 |
3) 长时镜头(Long looks) | 第102-105页 |
4) 蒙太奇 (Montage) | 第105-108页 |
5) 城市交响曲观察和体验 | 第108-112页 |
6) 角落和街道:日常观看的瞬间 | 第112-114页 |
3 电影感知赋予建筑和城市意义 | 第114-126页 |
1) 现代社会和城市建筑的视觉说明 | 第114-117页 |
2) 诗话现实和城市批判 | 第117-122页 |
3) 个人化的城市及建筑情感的叙述和寄托 | 第122-126页 |
三 虚拟环境与虚拟现实 | 第126-151页 |
1 速度、动作和特技:空间知觉的挑战 | 第126-129页 |
2 电影:建筑与城市的实验室创造另外一个世界 | 第129-140页 |
1) 城市与建筑——电影中的角色 | 第129-133页 |
2) 电影:城市和建筑的创造者和先知 | 第133-140页 |
3 电影建筑与电影城市:建筑与城市的电影特性 | 第140-150页 |
1) cineplastics(电影可塑性) | 第140-142页 |
2) 建筑——源自电影的句法 | 第142-145页 |
3) 影像的模糊的空间 | 第145-146页 |
4) 建筑电影化:大众性和事件性 | 第146-147页 |
5) 城市——源自电影的空间生产 | 第147-150页 |
4 虚拟空间与多重现实 | 第150-151页 |
结语 | 第151-153页 |
第五部分 电视、庸常生活与日常建筑 | 第153-171页 |
一 电视:简易和日常的建筑普及与消费 | 第153-160页 |
1 电视神话:重复与感知的熟悉 | 第153-155页 |
1) 日常媒体 | 第153-154页 |
2) 图像 | 第154-155页 |
2 电视中的建筑:中心的和散漫的 | 第155-157页 |
3 频道冲浪缔造新的电视地理: | 第157-158页 |
4 建筑与生活方式的日常消费 | 第158-160页 |
1) 电视的建筑娱乐 | 第158页 |
2) 广告的价值标准 | 第158-160页 |
二 电视建筑审美:异文的拼图 | 第160-166页 |
1 电视新闻:建筑的身份 | 第160-161页 |
2 警匪片:真正的都市探索与体验 | 第161-164页 |
3 情景肥皂剧:世界的房间 | 第164-165页 |
4 都市时尚剧:城市的娱乐地图和广告 | 第165-166页 |
三 公共/私密:电视化的环境理解 | 第166-169页 |
1 公共和私人的隔离和模糊 | 第166-168页 |
1) 私人的视觉(Intimate vision) | 第166-167页 |
2) 公共空间的衰落? | 第167-168页 |
2 电视化的环境理解: | 第168-169页 |
1) 电视建造了一个公开-私人的空间 | 第168-169页 |
2) 超级空间:模拟的空间 | 第169页 |
结语 | 第169-171页 |
第六部分 建筑、城市与印刷报道 | 第171-192页 |
一 建筑出版:印刷媒体 | 第171-183页 |
1 印刷媒体的特征 | 第171-172页 |
2 印刷出版物:建筑物的历史空间的转换 | 第172-176页 |
1) 新的历史空间 | 第172-173页 |
2) 媒体化的建筑史 | 第173-176页 |
3 修改和重构的现实 | 第176-178页 |
4 建筑评论:标准与偏见 | 第178-182页 |
1) 图书和杂志 | 第178-181页 |
2) 新闻和报道:同谋的理论(conspiracy theories) | 第181-182页 |
5 媒体化的教育和建设 | 第182-183页 |
二 建筑的工业化和商业化 | 第183-188页 |
1 专业与市场细分 | 第184-185页 |
2 利用媒体的建筑师 | 第185-187页 |
3 商业广告 | 第187-188页 |
三 新闻展览与建筑 | 第188-190页 |
结语 | 第190-192页 |
第七部分 电脑、多媒体(技术)与媒体建筑学 | 第192-239页 |
一 电脑媒体与建筑的去物质化: | 第192-204页 |
1 电脑空间中的虚拟叙述 | 第192-194页 |
2 感知模型取代语言学模型 | 第194-199页 |
1) 感知模型取代语言学模型 | 第194-196页 |
2) 感知转换:视觉动态 | 第196-197页 |
3) 超出物理界限 | 第197-199页 |
3 建筑的去物质化 | 第199-204页 |
1) 建筑的去物质化和自治 | 第199-202页 |
2) 超越形式(Beyond Form)——媒体建筑 | 第202-204页 |
二 非物质的模拟的空间 | 第204-210页 |
1 模拟的空间 | 第204-208页 |
1) 物质的空间 | 第204页 |
2) 虚拟的空间 | 第204-206页 |
3) 重叠的集合:模拟的空间 | 第206-208页 |
2 影像和视觉主导的空间 | 第208-210页 |
三 建筑的去政治化 | 第210-219页 |
1 新生的交流系统 | 第210-211页 |
1) 价值存在于交流之中 | 第210页 |
2) 美学人民主义(Aesthetic Populism)的兴起 | 第210-211页 |
3 大众消费的邀请 | 第211-214页 |
1) 消费虚拟与娱乐 | 第211-213页 |
2) 形式和梦境 | 第213-214页 |
4 日常性 | 第214-218页 |
1) 生活世界与日常建筑 | 第214-217页 |
2) 任意与雷同 | 第217-218页 |
5 双向的建筑和城市 | 第218-219页 |
四 建筑学的未来概念:作为媒体的建筑 | 第219-232页 |
1 挑战实体建筑学 | 第219-221页 |
2 多元共存和杂乱 | 第221-222页 |
3 交互设计和动态设计 | 第222-228页 |
1) 智能建筑和动态设计 | 第223-224页 |
2) 交互体验和空间 | 第224-226页 |
3) 建筑与新媒体艺术的结合 | 第226-228页 |
4 建筑作为媒体:空间的多重现实 | 第228-232页 |
1) 无所不在的数字化界面 | 第228-230页 |
2) "沉浸":建筑作为媒体和信息 | 第230-231页 |
3) 空间的多重现实 | 第231-232页 |
五 网络化的整体世界——城市 | 第232-237页 |
1 看不见的城市 | 第232-235页 |
2 电子互联的城市 | 第235-237页 |
1) 电子互联和远程服务 | 第235-236页 |
2) 21世纪的绿色城市 | 第236-237页 |
结语 | 第237-239页 |
本论文主要参考文献 | 第239-247页 |
图录 | 第247-252页 |
致谢 | 第252页 |