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媒体与建筑学

摘要第1-7页
Abstract第7-14页
第一部分 绪论第14-30页
 一 问题的提出第14-24页
  1 从三个故事开始第14-16页
   1) 第一个故事:第14页
   2) 第二个故事:第14-15页
   3) 第三个故事:第15-16页
  2 研究的目的和意义第16-24页
   1) 媒体社会和媒体文化第16-19页
   2) 现代建筑学从媒体中成长第19-22页
   3) 作为媒体的建筑和作为建筑的媒体第22-24页
 二 研究范围的确定第24-26页
  1 "媒体"的释义第24-25页
  2 论文研究范围和两个重点第25-26页
  3 媒体建筑学的含义第26页
 三 理论基础和相关研究第26-28页
 四 论文的研究方法第28-29页
 五 论文的主要框架和说明第29-30页
第二部分:媒体时代与媒体文化第30-65页
 一 从传统媒体到新媒体:迈向电子化的未来第30-36页
  1.媒体的发展历史第30-34页
   1) 科技推动媒体发展第30-32页
   2) 越来越模糊的媒体的界限第32-34页
  2.迈向电子化的未来(cyberfuture):媒体的现在和未来特征第34-36页
   1) 互动第34-35页
   2) 泛在:随时随地无限链接和复制第35页
   3) 走向开放和协同生产:第35-36页
 二 媒体生产:信息与图像的爆炸第36-40页
  1.新媒体:信息的民主和爆炸第36-37页
  2.信息的非物质化和分散第37-38页
   1) 信息走向非物质化第37-38页
   2) 分散和消解中心第38页
  4.图像化的世界第38-40页
 三 媒体文化和社会的后现代主义转变第40-54页
  1.拟像和超真实第40-42页
  2.虚构化的现实和虚拟现实第42-43页
  3.大众传媒、大众文化与大众娱乐第43-50页
   1) 快乐(娱乐):社会文化的新价值观第43-49页
   2) 娱乐地位上升:形式大于内容第49页
   3) 大众文化和日常性:高雅艺术的谢幕第49-50页
  4.重新定义的本体和感知世界:第50-54页
   1) 新新电子人:后现代的主体特征第51-53页
   2) 对体验的置疑和渴望:更多的参与感第53-54页
 四 媒体社会:传播代替发展第54-63页
  1.社会和意识的新空间:传播代替发展第54-55页
  2.促进消费社会第55-60页
   1) 自恋的大众与明星"教育者"第55-57页
   2) 媒体生存:消费梦幻的二手生活第57-58页
   3) 媒体消费的价值观第58-60页
  3.新结构的传播型的社会:第60-63页
   1) 新结构的信息交流社会第60-61页
   2) 社会使用媒体第61-62页
   3) 新型社区和族群第62页
   4) 全球关联的网络社区第62-63页
 结语:媒体改变世界和我们第63-65页
第三部分 摄影图片、建筑和城市第65-95页
 一 摄影图片:图解和重新建构建筑世界第65-71页
  1 摄影的特征第65-67页
   1) 摄影:艺术向媒体手段的转换第65-66页
   2) 摄影的片段性与偶然性第66-67页
  2 再现与再造:图解世界和重新建构第67-71页
   1) 编织现实和新的艺术形式的繁殖第67-69页
   2) 影像再造(复制)和建筑消费第69-70页
   3) 图解的建筑和世界第70-71页
 二 摄影与建筑的观看第71-80页
  1 现代建筑史与摄影第72-75页
   1) 从记录到实验——建筑摄影和城市摄影的轨迹第72-74页
   2) 摄影与现代建筑史第74-75页
  3 建筑理解与摄影观看第75-80页
   1) 取景框和内容第75-76页
   2) 细节第76-78页
   3) 画面的角度第78-80页
 三 摄影及建筑的审美与创作第80-86页
  1 建筑摄影的美学实践第80-84页
   1) 永恒的偶然与事件性第80-83页
   2) 内外界限的转换第83-84页
  2 摄影和建筑创作第84-86页
   1) 摄影:建筑知识交流的资源第84-85页
   2) 摄影和建筑语言:上镜的惊奇和突变第85-86页
 四 摄影与城市第86-93页
  1 组装的城市:重新定位城市的感知第86-88页
   1) 城市的拼贴和说明第86-88页
   2) 城市的编辑与创造第88页
  2 强调个人经验的透视第88-93页
   1) 日常性和空间的细节第88-90页
   2) 陌生化和超现实(hyperreality)第90-91页
   3) 影像的零度和城市空间的社会学转变第91-93页
 结语:第93-95页
第四部分 电影建筑与电影城市第95-153页
 一 电影建筑的历史:探险、叙述和想象和建构第95-97页
  1 电影的媒体特点第95-96页
  2 电影与建筑:探险、叙述和想象和建构第96-97页
 二 电影的视觉动态和城市建筑的现代感知:第97-126页
  1 电影的视觉动态和视觉意识第97-99页
  2 电影感知:启发建筑和城市的观察和体验第99-114页
   1) 电影镜头组织:建筑与城市的理解与创造第99-100页
   2) 远景(establishing shot)第100-102页
   3) 长时镜头(Long looks)第102-105页
   4) 蒙太奇 (Montage)第105-108页
   5) 城市交响曲观察和体验第108-112页
   6) 角落和街道:日常观看的瞬间第112-114页
  3 电影感知赋予建筑和城市意义第114-126页
   1) 现代社会和城市建筑的视觉说明第114-117页
   2) 诗话现实和城市批判第117-122页
   3) 个人化的城市及建筑情感的叙述和寄托第122-126页
 三 虚拟环境与虚拟现实第126-151页
  1 速度、动作和特技:空间知觉的挑战第126-129页
  2 电影:建筑与城市的实验室创造另外一个世界第129-140页
   1) 城市与建筑——电影中的角色第129-133页
   2) 电影:城市和建筑的创造者和先知第133-140页
  3 电影建筑与电影城市:建筑与城市的电影特性第140-150页
   1) cineplastics(电影可塑性)第140-142页
   2) 建筑——源自电影的句法第142-145页
   3) 影像的模糊的空间第145-146页
   4) 建筑电影化:大众性和事件性第146-147页
   5) 城市——源自电影的空间生产第147-150页
  4 虚拟空间与多重现实第150-151页
 结语第151-153页
第五部分 电视、庸常生活与日常建筑第153-171页
 一 电视:简易和日常的建筑普及与消费第153-160页
  1 电视神话:重复与感知的熟悉第153-155页
   1) 日常媒体第153-154页
   2) 图像第154-155页
  2 电视中的建筑:中心的和散漫的第155-157页
  3 频道冲浪缔造新的电视地理:第157-158页
  4 建筑与生活方式的日常消费第158-160页
   1) 电视的建筑娱乐第158页
   2) 广告的价值标准第158-160页
 二 电视建筑审美:异文的拼图第160-166页
  1 电视新闻:建筑的身份第160-161页
  2 警匪片:真正的都市探索与体验第161-164页
  3 情景肥皂剧:世界的房间第164-165页
  4 都市时尚剧:城市的娱乐地图和广告第165-166页
 三 公共/私密:电视化的环境理解第166-169页
  1 公共和私人的隔离和模糊第166-168页
   1) 私人的视觉(Intimate vision)第166-167页
   2) 公共空间的衰落?第167-168页
  2 电视化的环境理解:第168-169页
   1) 电视建造了一个公开-私人的空间第168-169页
   2) 超级空间:模拟的空间第169页
 结语第169-171页
第六部分 建筑、城市与印刷报道第171-192页
 一 建筑出版:印刷媒体第171-183页
  1 印刷媒体的特征第171-172页
  2 印刷出版物:建筑物的历史空间的转换第172-176页
   1) 新的历史空间第172-173页
   2) 媒体化的建筑史第173-176页
  3 修改和重构的现实第176-178页
  4 建筑评论:标准与偏见第178-182页
   1) 图书和杂志第178-181页
   2) 新闻和报道:同谋的理论(conspiracy theories)第181-182页
  5 媒体化的教育和建设第182-183页
 二 建筑的工业化和商业化第183-188页
  1 专业与市场细分第184-185页
  2 利用媒体的建筑师第185-187页
  3 商业广告第187-188页
 三 新闻展览与建筑第188-190页
 结语第190-192页
第七部分 电脑、多媒体(技术)与媒体建筑学第192-239页
 一 电脑媒体与建筑的去物质化:第192-204页
  1 电脑空间中的虚拟叙述第192-194页
  2 感知模型取代语言学模型第194-199页
   1) 感知模型取代语言学模型第194-196页
   2) 感知转换:视觉动态第196-197页
   3) 超出物理界限第197-199页
  3 建筑的去物质化第199-204页
   1) 建筑的去物质化和自治第199-202页
   2) 超越形式(Beyond Form)——媒体建筑第202-204页
 二 非物质的模拟的空间第204-210页
  1 模拟的空间第204-208页
   1) 物质的空间第204页
   2) 虚拟的空间第204-206页
   3) 重叠的集合:模拟的空间第206-208页
  2 影像和视觉主导的空间第208-210页
 三 建筑的去政治化第210-219页
  1 新生的交流系统第210-211页
   1) 价值存在于交流之中第210页
   2) 美学人民主义(Aesthetic Populism)的兴起第210-211页
  3 大众消费的邀请第211-214页
   1) 消费虚拟与娱乐第211-213页
   2) 形式和梦境第213-214页
  4 日常性第214-218页
   1) 生活世界与日常建筑第214-217页
   2) 任意与雷同第217-218页
  5 双向的建筑和城市第218-219页
 四 建筑学的未来概念:作为媒体的建筑第219-232页
  1 挑战实体建筑学第219-221页
  2 多元共存和杂乱第221-222页
  3 交互设计和动态设计第222-228页
   1) 智能建筑和动态设计第223-224页
   2) 交互体验和空间第224-226页
   3) 建筑与新媒体艺术的结合第226-228页
  4 建筑作为媒体:空间的多重现实第228-232页
   1) 无所不在的数字化界面第228-230页
   2) "沉浸":建筑作为媒体和信息第230-231页
   3) 空间的多重现实第231-232页
 五 网络化的整体世界——城市第232-237页
  1 看不见的城市第232-235页
  2 电子互联的城市第235-237页
   1) 电子互联和远程服务第235-236页
   2) 21世纪的绿色城市第236-237页
 结语第237-239页
本论文主要参考文献第239-247页
图录第247-252页
致谢第252页

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