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基于图形和图像的虚拟驾驶视景生成技术

目录第1-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-12页
 §1.1 课题研究的背景和意义第7-9页
 §1.2 国内外研究现状和发展趋势第9-10页
 §1.3 论文的主要研究工作第10-11页
 §1.4 论文的组织结构第11-12页
第二章 基于图形建立车体模型第12-28页
 §2.1 三维模型的建立第12-16页
     ·建模方式的选择第12-14页
     ·车辆建模方法第14-16页
 §2.2 虚拟环境的建立第16-20页
     ·虚拟场景软件需求分析第16-17页
     ·虚拟环境软件结构第17-19页
     ·软件实现第19-20页
 §2.3 关键技术第20-27页
     ·数据结构第20-22页
     ·法向量的计算第22-25页
     ·结果分析及比较第25-27页
 §2.4 本章小结第27-28页
第三章 基于图像的绘制第28-40页
 §3.1 基于图像的绘制第28-31页
     ·基于全光模型和光图函数的环境建模方法第29-30页
     ·基于部分几何信息的图像重建方法第30-31页
 §3.2 基于外极几何的方法第31-35页
     ·外极几何第31-32页
     ·基于外极几何的视图合成方法第32-35页
 §3.3 强标定条件下的视图合成第35-39页
     ·摄像机标定第36-37页
     ·投影平面和极点的确定第37-38页
     ·重投影生成新视图第38-39页
 §3.4 本章小结第39-40页
第四章 立体匹配第40-53页
 §4.1 立体视觉第41-42页
     ·双目摄像机模型第41-42页
     ·外极线配准第42页
 §4.2 立体匹配的方法第42-46页
     ·基于区域特征的匹配第43-44页
     ·相似性度量因子第44-46页
 §4.3 基于盒滤波和图像变换的立体匹配第46-52页
     ·盒滤波技术和图像变换技术的结合第46-47页
     ·匹配结果比较第47-50页
     ·变换窗口的选择第50页
     ·匹配窗口的选择第50-52页
 §4.4 本章总结第52-53页
第五章 总结与展望第53-54页
 §5.1 论文工作总结第53页
 §5.2 对进一步研究工作的展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页

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