家用视听产品的人机界面研究
1 绪论 | 第1-14页 |
·课题的理论意义 | 第8-9页 |
·课题应用价值 | 第9页 |
·命题界定 | 第9-10页 |
·课题研究思路和方法 | 第10-12页 |
·推演研究方法 | 第11-12页 |
本章小结 | 第12-14页 |
2 理论研究 | 第14-40页 |
·人机界面设计 | 第14-17页 |
·用户软件界面设计 | 第17-22页 |
·遵循一致性原则 | 第18页 |
·颜色使用恰当,遵循对比原则 | 第18-19页 |
·界面字体设计原则 | 第19-20页 |
·界面图标设计原则 | 第20-21页 |
·界面布局设计原则 | 第21-22页 |
·用户交互界面设计原则 | 第22页 |
·认知心理学 | 第22-26页 |
·信息处理研究 | 第23-24页 |
·大脑的信息处理模型图 | 第24页 |
·外部认知 | 第24-25页 |
·计算机与认知心理学 | 第25-26页 |
·产品设计与认知心理学 | 第26页 |
·产品的使用者分析 | 第26-30页 |
·儿童的分析 | 第27页 |
·青少年人的分析 | 第27页 |
·青年人的分析 | 第27-28页 |
·成年人的分析 | 第28页 |
·老年人的分析 | 第28-29页 |
·用户的分类 | 第29-30页 |
·产品的色彩应用 | 第30-34页 |
·色彩的三属性 | 第30页 |
·产品的色彩设计 | 第30-31页 |
·色彩的联想 | 第31-34页 |
·产品的使用环境分析 | 第34页 |
·使用环境中的光与声的分析 | 第34页 |
·产品材料分析 | 第34-37页 |
·材料的触觉质感 | 第35页 |
·材料的视觉质感 | 第35-36页 |
·绿色材料 | 第36-37页 |
·20世纪与视听产品相关最伟大的人机界面装置 | 第37-38页 |
本章小结 | 第38-40页 |
3 理论应用研究 | 第40-60页 |
·家用视听产品市场调查 | 第40-43页 |
·家用视听产品的市场数据资料分析 | 第40-42页 |
·家用视听产品的广告宣传分析 | 第42-43页 |
·视听产品目前面临的问题 | 第43-44页 |
·用户调查分析 | 第44-45页 |
·问卷调查 | 第45页 |
·用户访问 | 第45页 |
·调查结果分析 | 第45-49页 |
·用户背景资料分析 | 第45-46页 |
·调查问题结果分析 | 第46-49页 |
·家用视听产品的使用环境分析 | 第49-51页 |
·家用视听产品的色彩应用 | 第51-53页 |
·色彩与使用者 | 第51-53页 |
·材料在家用视听产品中的应用 | 第53-54页 |
·家用视听产品的人机界面设计研究 | 第54-59页 |
·家用视听产品界面分析 | 第55-57页 |
·家用视听产品界面设计的不良分析 | 第57-59页 |
本章小结 | 第59-60页 |
4 结论与建议 | 第60-62页 |
5 电视机项目理论应用实践 | 第62-68页 |
·项目对象分析 | 第62-63页 |
·电视机结构分析 | 第62-63页 |
·电视机操作菜单分析 | 第63页 |
·项目方案设计 | 第63-68页 |
·电视机外型设计 | 第64-65页 |
·电视机操作界面设计 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
附录 | 第72-73页 |