| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目 录 | 第5-7页 |
| 第一章 引言 | 第7-9页 |
| ·论文背景 | 第7页 |
| ·论文的项目来源及研究目标 | 第7-8页 |
| ·论文章节安排 | 第8-9页 |
| 第二章 流媒体原理与格式 | 第9-19页 |
| ·流媒体的基本原理 | 第9-11页 |
| ·流媒体系统的构成与两个关键技术 | 第9-10页 |
| ·流式传输 | 第10-11页 |
| ·流媒体的播放方式 | 第11页 |
| ·流媒体技术的特点 | 第11页 |
| ·流媒体格式分析 | 第11-19页 |
| ·媒体压缩格式 | 第12-15页 |
| ·流媒体文件格式 | 第15-17页 |
| ·媒体发布格式 | 第17-19页 |
| 第三章 流媒体的传输与控制 | 第19-30页 |
| ·流媒体的网络传输特征 | 第19-20页 |
| ·RTP/RTCP协议族 | 第20-24页 |
| ·RTP协议 | 第21页 |
| ·RTP协议的数据格式 | 第21-23页 |
| ·RTCP协议 | 第23页 |
| ·RTP/RTCP协议对流媒体的支持 | 第23-24页 |
| ·MPEG-4 RTP负载格式 | 第24-25页 |
| ·RTP载荷概述 | 第24页 |
| ·MPEG-4视频RTP载荷格式 | 第24-25页 |
| ·MPEG-4音频RTP载荷格式 | 第25页 |
| ·RTSP协议 | 第25-30页 |
| ·RTSP概述 | 第25-26页 |
| ·RTSP消息 | 第26-27页 |
| ·RTSP状态 | 第27-28页 |
| ·RTSP协议操作 | 第28-30页 |
| 第四章 流媒体带宽自适应机制的研究 | 第30-42页 |
| ·传统的分级编码 | 第30-32页 |
| ·更适合网络传输的新编码方案 | 第32-35页 |
| ·精细的分级编码(Fine Granular Scalable Coding) | 第32-34页 |
| ·渐进的精细分级编码(Progressive FGS Coding) | 第34-35页 |
| ·常见的带宽检测算法 | 第35-37页 |
| ·数据包对算法 | 第35-36页 |
| ·Pathchar算法 | 第36-37页 |
| ·基于RTP/RTCP的带宽自适应传输策略 | 第37-41页 |
| ·RTCP数据包结构分析 | 第37-38页 |
| ·RTCP信息分析 | 第38-39页 |
| ·基于网络状态的自适应流传送 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 媒体点播系统的设计与实现 | 第42-61页 |
| ·系统设计原则与目标 | 第42页 |
| ·总体设计 | 第42-46页 |
| ·系统整体架构 | 第42-43页 |
| ·系统模块功能与交互 | 第43-44页 |
| ·统一点播权限验证 | 第44-46页 |
| ·资源管理服务器设计与实现 | 第46-49页 |
| ·基于Struts的框架设计 | 第46-47页 |
| ·数据库设计 | 第47-48页 |
| ·基于Struts的系统实现 | 第48-49页 |
| ·点播服务器(JET Server)设计与实现 | 第49-57页 |
| ·功能模块划分 | 第49-50页 |
| ·媒体点播交互过程 | 第50-53页 |
| ·控制通道的实现 | 第53-54页 |
| ·数据通道的实现 | 第54-57页 |
| ·点播客户端(JET Client)设计与实现 | 第57-58页 |
| ·系统测试 | 第58-60页 |
| ·系统改进探讨 | 第60-61页 |
| 第六章 结束语 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-64页 |