摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 概述 | 第8-24页 |
1 研究背景及意义 | 第8-10页 |
2 数字城市 | 第10-17页 |
(1) 数字城市的概念 | 第10-12页 |
(2) 数字城市的研究体系 | 第12-14页 |
(3) 数字城市的三维模型 | 第14-15页 |
(4) 三维建模技术 | 第15-17页 |
3 国内外研究现状 | 第17-21页 |
(1) 3D GIS数据模型及数据结构研究现状 | 第17-20页 |
(2) 城市单体建筑物三维建模的研究现状 | 第20-21页 |
(3) 单体建筑物空间关系的研究现状 | 第21页 |
4 本文研究的必要性 | 第21-22页 |
5 研究目标与主要内容 | 第22-24页 |
第二章 单体建筑物建模方法 | 第24-37页 |
1 数字城市单体建筑物 | 第24-25页 |
(1) 描述建筑物的基本概念 | 第24页 |
(2) 单体建筑物几何模型 | 第24-25页 |
2 单体建筑物的CSG建模方法 | 第25-29页 |
(1) 实体造型技术 | 第25-26页 |
(2) CSG(Constructive Solid Geometry)概述 | 第26-27页 |
(3) 单体建筑物的CSG基本体元及组合 | 第27-29页 |
3 单体建筑物的边界表示法 | 第29-31页 |
4 建筑物CSG/B-rep混合建模 | 第31-37页 |
(1) 单体建筑物的CSG/B-rep建模 | 第31-33页 |
(2) 单体建筑物三维建模的特点 | 第33-34页 |
(3) 单体建筑模型的CSG/B-rep混合表达 | 第34-35页 |
(4) 建筑物CSG体元尺寸数据 | 第35-37页 |
第三章 单体建筑物数据的获取 | 第37-45页 |
1 城市单体建筑物建模的数据源 | 第37-42页 |
2 城市单体建筑纹理数据获取 | 第42-44页 |
3 单体建筑属性数据获取 | 第44-45页 |
第四章 单体建筑物数据空间关系 | 第45-66页 |
1 单体建筑物数据的空间约束条件 | 第45-61页 |
2 单体建筑物模型装配描述 | 第61-66页 |
(1) 建筑CSG体的装配概念 | 第62页 |
(2) 单体建筑装配体的表示模型 | 第62-66页 |
第五章 基于OpenGL单体建筑物CSG/B-rep建模 | 第66-82页 |
1 Open GL的概述 | 第66-70页 |
(1) Open GL的基本功能 | 第66-67页 |
(2) Open GL的工作流程 | 第67-69页 |
(3) Open GL图形操作步骤 | 第69页 |
(4) Open GL工作结构 | 第69-70页 |
2 Open GL中三维图形的显示 | 第70-75页 |
3 基于Visual C++的Open GL程序设计 | 第75-78页 |
4 单体建筑物建模实例分析 | 第78-82页 |
第六章 结论与建议 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
作者在攻读硕士学位期间参与的科研项目及发表的论文 | 第88页 |