面向虚拟概念设计的机械产品行为建模及关键技术研究
| 第1章 绪论 | 第1-24页 |
| ·课题来源 | 第10页 |
| ·研究的意义 | 第10-12页 |
| ·虚拟概念设计 | 第12-15页 |
| ·相关领域的研究概况 | 第15-21页 |
| ·本文的主要研究内容和创新之处 | 第21-22页 |
| ·本文框架 | 第22-24页 |
| 第2章 关于虚拟实体对象、行为及行为建模的讨论 | 第24-31页 |
| ·虚拟实体对象 | 第24-25页 |
| ·状态与行为 | 第25-28页 |
| ·虚拟概念设计建模中的行为信息 | 第28-29页 |
| ·虚拟概念设计中的行为建模 | 第29-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第3章 基于多智能体的内协同式整体行为建模模型 | 第31-46页 |
| ·内协同式,整体建模,多Agent系统的概念 | 第31-36页 |
| ·模型 | 第36-44页 |
| ·基于多Agent内协同式整体行为建模的协同方式 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 第4章 实体结构模型 | 第46-56页 |
| ·实体结构模型定义 | 第46-47页 |
| ·“事件/目标”驱动机制 | 第47-50页 |
| ·自顶向下的问题求解框架 | 第50-51页 |
| ·实体结构模型的建立 | 第51-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第5章 状态模型 | 第56-67页 |
| ·时间Petri网的概念和模型 | 第57-60页 |
| ·状态模型 | 第60-61页 |
| ·实例 | 第61-63页 |
| ·系统的AOTPN网模型分析 | 第63-65页 |
| ·结论 | 第65-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第6章 约束模型 | 第67-76页 |
| ·约束特征 | 第67-68页 |
| ·约束类型 | 第68-69页 |
| ·分级层次化约束网络模型的构成 | 第69-74页 |
| ·层次化约束网络模型的建模与作用机制 | 第74-75页 |
| ·小结 | 第75-76页 |
| 第7章 内协同式整体行为建模的关键技术 | 第76-98页 |
| ·采用面向Agent的建模方法 | 第76-82页 |
| ·多Agent组织结构 | 第82-86页 |
| ·冲突消解 | 第86-97页 |
| ·本章小结 | 第97-98页 |
| 第8章 建模工具VRBMT | 第98-117页 |
| ·概述 | 第98页 |
| ·系统的总体结构 | 第98-107页 |
| ·应用实例 | 第107-116页 |
| ·本章小结 | 第116-117页 |
| 第9章 全文总结与展望 | 第117-120页 |
| ·全文总结 | 第117-118页 |
| ·进一步研究工作的展望 | 第118-120页 |
| 致谢 | 第120-121页 |
| 攻读博士学位期间发表的论文及研究工作情况 | 第121-122页 |
| 参考文献 | 第122-129页 |