船舶燃油锅炉模拟器的软件设计
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-14页 |
| ·概述 | 第11-12页 |
| ·相关领域研究动态 | 第12-13页 |
| ·课题的提出以及本文所做的工作 | 第13-14页 |
| 第2章 船舶燃油锅炉模拟器概述 | 第14-28页 |
| ·船用燃油锅炉概述 | 第14-21页 |
| ·锅炉本体组成 | 第14-16页 |
| ·锅炉辅助系统及其设备 | 第16-17页 |
| ·船用燃油锅炉的基本工艺流程 | 第17-18页 |
| ·船用燃油锅炉自动化系统 | 第18-21页 |
| ·船用燃油锅炉模拟器开发的关键技术 | 第21-25页 |
| ·开发环境选择 | 第21-22页 |
| ·面向对象编程技术 | 第22-23页 |
| ·分布式交互仿真系统 | 第23-24页 |
| ·多线程多任务机制 | 第24-25页 |
| ·动态链接库 | 第25页 |
| ·船用燃油锅炉模拟器开发的总体方案 | 第25-28页 |
| ·船用燃油锅炉仿真系统设计要求 | 第25-26页 |
| ·船用燃油锅炉仿真系统总体设计 | 第26-28页 |
| 第3章 船用燃油锅炉数学模型的建立及其仿真 | 第28-44页 |
| ·仿真技术概述 | 第28-31页 |
| ·仿真的概念 | 第28页 |
| ·仿真的三要素 | 第28-29页 |
| ·仿真算法的选择 | 第29-31页 |
| ·仿真的步骤流程图 | 第31页 |
| ·船用燃油锅炉系统数学模型概述 | 第31-44页 |
| ·系统建模方法 | 第31-32页 |
| ·系统建模特点 | 第32-33页 |
| ·建立动态模型的系统划分原则 | 第33-34页 |
| ·锅炉燃烧系统模型 | 第34-38页 |
| ·蒸汽发生系统模型 | 第38-42页 |
| ·锅炉系统数学模型的离散化 | 第42-44页 |
| 第4章 分布式仿真系统的网络通信设计 | 第44-52页 |
| ·通信协议的选择 | 第44-47页 |
| ·TCP/IP协议规范 | 第44页 |
| ·TCP/IP参考模型与OSI参考模型 | 第44-46页 |
| ·TCP/IP的优点 | 第46-47页 |
| ·局域网结构设计 | 第47-48页 |
| ·Winsock网络编程 | 第48-50页 |
| ·Winsock概念 | 第48-49页 |
| ·套接字的概念 | 第49-50页 |
| ·套接字的工作原理 | 第50页 |
| ·.NET开发环境下网络通信的实现 | 第50-52页 |
| 第5章 船用燃油锅炉模拟器的实时数据库设计 | 第52-69页 |
| ·实时数据库系统的设计 | 第53-56页 |
| ·实时数据库软件系统组成 | 第53页 |
| ·实时数据库数据对象模型 | 第53-54页 |
| ·实时数据库数据索引结构 | 第54-56页 |
| ·实时数据库系统的实现 | 第56-69页 |
| ·实时数据库的初始化 | 第56-59页 |
| ·实时数据库的网络通信 | 第59-61页 |
| ·实时数据库的数据传输的实现 | 第61-64页 |
| ·实时数据库的应用程序接口设计 | 第64-66页 |
| ·实时数据库管理系统的操作界面 | 第66-69页 |
| 第6章 人机交互界面及相关功能模块设计 | 第69-85页 |
| ·人机交互界面设计与实现 | 第69-79页 |
| ·界面设计概述 | 第69-70页 |
| ·主界面 | 第70-72页 |
| ·点火系统界面 | 第72-74页 |
| ·燃烧系统界面 | 第74-75页 |
| ·给水冷凝系统界面 | 第75-76页 |
| ·报警系统界面 | 第76-78页 |
| ·数据表界面 | 第78页 |
| ·管理系统 | 第78-79页 |
| ·仿真系统功能模块 | 第79-85页 |
| ·点火时序模块 | 第80-81页 |
| ·停炉时序模块 | 第81-82页 |
| ·报警及保护模块 | 第82-85页 |
| 第7章 结论与展望 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-88页 |
| 攻读学位期间公开发表论文 | 第88-89页 |
| 致谢 | 第89-90页 |
| 研究生履历 | 第90页 |