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船舶燃油锅炉模拟器的软件设计

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·概述第11-12页
   ·相关领域研究动态第12-13页
   ·课题的提出以及本文所做的工作第13-14页
第2章 船舶燃油锅炉模拟器概述第14-28页
   ·船用燃油锅炉概述第14-21页
     ·锅炉本体组成第14-16页
     ·锅炉辅助系统及其设备第16-17页
     ·船用燃油锅炉的基本工艺流程第17-18页
     ·船用燃油锅炉自动化系统第18-21页
   ·船用燃油锅炉模拟器开发的关键技术第21-25页
     ·开发环境选择第21-22页
     ·面向对象编程技术第22-23页
     ·分布式交互仿真系统第23-24页
     ·多线程多任务机制第24-25页
     ·动态链接库第25页
   ·船用燃油锅炉模拟器开发的总体方案第25-28页
     ·船用燃油锅炉仿真系统设计要求第25-26页
     ·船用燃油锅炉仿真系统总体设计第26-28页
第3章 船用燃油锅炉数学模型的建立及其仿真第28-44页
   ·仿真技术概述第28-31页
     ·仿真的概念第28页
     ·仿真的三要素第28-29页
     ·仿真算法的选择第29-31页
     ·仿真的步骤流程图第31页
   ·船用燃油锅炉系统数学模型概述第31-44页
     ·系统建模方法第31-32页
     ·系统建模特点第32-33页
     ·建立动态模型的系统划分原则第33-34页
     ·锅炉燃烧系统模型第34-38页
     ·蒸汽发生系统模型第38-42页
     ·锅炉系统数学模型的离散化第42-44页
第4章 分布式仿真系统的网络通信设计第44-52页
   ·通信协议的选择第44-47页
     ·TCP/IP协议规范第44页
     ·TCP/IP参考模型与OSI参考模型第44-46页
     ·TCP/IP的优点第46-47页
   ·局域网结构设计第47-48页
   ·Winsock网络编程第48-50页
     ·Winsock概念第48-49页
     ·套接字的概念第49-50页
     ·套接字的工作原理第50页
   ·.NET开发环境下网络通信的实现第50-52页
第5章 船用燃油锅炉模拟器的实时数据库设计第52-69页
   ·实时数据库系统的设计第53-56页
     ·实时数据库软件系统组成第53页
     ·实时数据库数据对象模型第53-54页
     ·实时数据库数据索引结构第54-56页
   ·实时数据库系统的实现第56-69页
     ·实时数据库的初始化第56-59页
     ·实时数据库的网络通信第59-61页
     ·实时数据库的数据传输的实现第61-64页
     ·实时数据库的应用程序接口设计第64-66页
     ·实时数据库管理系统的操作界面第66-69页
第6章 人机交互界面及相关功能模块设计第69-85页
   ·人机交互界面设计与实现第69-79页
     ·界面设计概述第69-70页
     ·主界面第70-72页
     ·点火系统界面第72-74页
     ·燃烧系统界面第74-75页
     ·给水冷凝系统界面第75-76页
     ·报警系统界面第76-78页
     ·数据表界面第78页
     ·管理系统第78-79页
   ·仿真系统功能模块第79-85页
     ·点火时序模块第80-81页
     ·停炉时序模块第81-82页
     ·报警及保护模块第82-85页
第7章 结论与展望第85-86页
参考文献第86-88页
攻读学位期间公开发表论文第88-89页
致谢第89-90页
研究生履历第90页

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