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基于Gstreamer的嵌入式流媒体系统的研究与设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·研究背景第10页
   ·流媒体播放器的发展现状第10-11页
   ·论文内容与安排第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第二章 流媒体系统相关技术第13-21页
   ·视频压缩技术第13-17页
     ·MPEG-4 视频标准第14-15页
     ·H.264/ MPEG4-AVC第15-17页
   ·数字视频的网络传输技术第17-19页
   ·实时传输协议RTP/RTCP第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 嵌入式流媒体系统实现平台的软硬件架构设计第21-27页
   ·DAVINCI DM6446 EVM 开发板硬件架构第21-24页
   ·达芬奇平台软件架构的构建第24-26页
     ·达芬奇DMSoC 软件框架概述第24-25页
     ·Codec Engine第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 流媒体传输模块设计第27-42页
   ·流媒体定义及特点第27页
   ·流媒体系统的架构第27-28页
   ·流媒体传输协议第28-31页
     ·RTP 数据协议第28-29页
     ·RTCP 控制协议第29-30页
     ·RTSP 实时流协议第30-31页
   ·H.264 的流媒体传输第31-41页
     ·H.264RTP 封包原理探究第31-37页
     ·H.264 RTP 传输模块设计第37-41页
     ·RTP 传输插件中网络拥塞控制算法第41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 基于 GStreamer 的流媒体播放器整体设计第42-66页
   ·Gstreamer 流媒体框架第42-46页
     ·Gstreamer 基本概念第42-45页
     ·元件状态第45-46页
   ·H.264 的RTP 传输插件的设计第46-52页
     ·JRTPLIB 移植与改进第46-48页
     ·在JRTPLIB 基础上设计Gstreamer 的RTP 传输插件第48-52页
   ·基于 Gstreamer 的流媒体系统的核心传输播放模块设计第52-65页
     ·流媒体客户端设计第52-56页
     ·流媒体服务器端设计第56-58页
     ·流媒体客户端GUI 设计第58-65页
   ·本章小结第65-66页
结论第66-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第69-70页
致谢第70页

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