摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景 | 第10页 |
·流媒体播放器的发展现状 | 第10-11页 |
·论文内容与安排 | 第11-12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第二章 流媒体系统相关技术 | 第13-21页 |
·视频压缩技术 | 第13-17页 |
·MPEG-4 视频标准 | 第14-15页 |
·H.264/ MPEG4-AVC | 第15-17页 |
·数字视频的网络传输技术 | 第17-19页 |
·实时传输协议RTP/RTCP | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 嵌入式流媒体系统实现平台的软硬件架构设计 | 第21-27页 |
·DAVINCI DM6446 EVM 开发板硬件架构 | 第21-24页 |
·达芬奇平台软件架构的构建 | 第24-26页 |
·达芬奇DMSoC 软件框架概述 | 第24-25页 |
·Codec Engine | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第四章 流媒体传输模块设计 | 第27-42页 |
·流媒体定义及特点 | 第27页 |
·流媒体系统的架构 | 第27-28页 |
·流媒体传输协议 | 第28-31页 |
·RTP 数据协议 | 第28-29页 |
·RTCP 控制协议 | 第29-30页 |
·RTSP 实时流协议 | 第30-31页 |
·H.264 的流媒体传输 | 第31-41页 |
·H.264RTP 封包原理探究 | 第31-37页 |
·H.264 RTP 传输模块设计 | 第37-41页 |
·RTP 传输插件中网络拥塞控制算法 | 第41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 基于 GStreamer 的流媒体播放器整体设计 | 第42-66页 |
·Gstreamer 流媒体框架 | 第42-46页 |
·Gstreamer 基本概念 | 第42-45页 |
·元件状态 | 第45-46页 |
·H.264 的RTP 传输插件的设计 | 第46-52页 |
·JRTPLIB 移植与改进 | 第46-48页 |
·在JRTPLIB 基础上设计Gstreamer 的RTP 传输插件 | 第48-52页 |
·基于 Gstreamer 的流媒体系统的核心传输播放模块设计 | 第52-65页 |
·流媒体客户端设计 | 第52-56页 |
·流媒体服务器端设计 | 第56-58页 |
·流媒体客户端GUI 设计 | 第58-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |