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不规则区域纹理提取与3D模型贴图

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究现状第10-13页
   ·本文的主要研究工作第13-14页
   ·本文的结构安排第14-15页
2 三维模型的构建与特征分析第15-26页
   ·三维模型几何外形描述的一般方法第15-16页
     ·构造实体几何法第15页
     ·边界表达法第15页
     ·参量表达法第15-16页
     ·单元表达法第16页
   ·三维模型的构建第16-18页
     ·三维模型分类第16-17页
     ·三维建模研究现状第17-18页
   ·三维网格建模第18-25页
     ·建模工具简介第19页
     ·三维网格模型构建的一般方法第19-21页
     ·基于OpenGL的三维网格建模第21-25页
   ·本章小结第25-26页
3 不规则区域纹理提取第26-38页
   ·引言第26-31页
   ·图像的不规则区域纹理提取第31-35页
     ·图像的预处理第31-33页
     ·形态学的纹理提取方法第33-34页
     ·实验结果及分析第34-35页
   ·模型表面的不规则区域纹理提取第35-37页
     ·重心坐标算法描述第35-36页
     ·实验结果及分析第36-37页
   ·本章小结第37-38页
4 3D模型贴图与优化处理第38-51页
   ·引言第38-39页
   ·3D模型贴图研究现状第39-40页
   ·3D模型的不规则区域贴图第40-48页
     ·常用3D模型的贴图第40-42页
     ·普通3D模型的不规则区域贴图第42-45页
     ·模型表面纹理到同类3D模型贴图第45-46页
     ·复杂3D模型的贴图第46-48页
   ·边界优化处理第48-50页
   ·本章小结第50-51页
5 总结与展望第51-53页
   ·全文工作总结第51-52页
   ·进一步工作展望第52-53页
参考文献第53-59页
攻读学位期间的主要研究成果第59-60页
致谢第60页

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