不规则区域纹理提取与3D模型贴图
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-13页 |
| ·本文的主要研究工作 | 第13-14页 |
| ·本文的结构安排 | 第14-15页 |
| 2 三维模型的构建与特征分析 | 第15-26页 |
| ·三维模型几何外形描述的一般方法 | 第15-16页 |
| ·构造实体几何法 | 第15页 |
| ·边界表达法 | 第15页 |
| ·参量表达法 | 第15-16页 |
| ·单元表达法 | 第16页 |
| ·三维模型的构建 | 第16-18页 |
| ·三维模型分类 | 第16-17页 |
| ·三维建模研究现状 | 第17-18页 |
| ·三维网格建模 | 第18-25页 |
| ·建模工具简介 | 第19页 |
| ·三维网格模型构建的一般方法 | 第19-21页 |
| ·基于OpenGL的三维网格建模 | 第21-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 3 不规则区域纹理提取 | 第26-38页 |
| ·引言 | 第26-31页 |
| ·图像的不规则区域纹理提取 | 第31-35页 |
| ·图像的预处理 | 第31-33页 |
| ·形态学的纹理提取方法 | 第33-34页 |
| ·实验结果及分析 | 第34-35页 |
| ·模型表面的不规则区域纹理提取 | 第35-37页 |
| ·重心坐标算法描述 | 第35-36页 |
| ·实验结果及分析 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 4 3D模型贴图与优化处理 | 第38-51页 |
| ·引言 | 第38-39页 |
| ·3D模型贴图研究现状 | 第39-40页 |
| ·3D模型的不规则区域贴图 | 第40-48页 |
| ·常用3D模型的贴图 | 第40-42页 |
| ·普通3D模型的不规则区域贴图 | 第42-45页 |
| ·模型表面纹理到同类3D模型贴图 | 第45-46页 |
| ·复杂3D模型的贴图 | 第46-48页 |
| ·边界优化处理 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 5 总结与展望 | 第51-53页 |
| ·全文工作总结 | 第51-52页 |
| ·进一步工作展望 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-59页 |
| 攻读学位期间的主要研究成果 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |