致谢 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
1.1 选题背景 | 第9-11页 |
1.2 研究目的 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.4 研究方法 | 第14页 |
1.5 研究框架 | 第14-16页 |
2 本选题相关定义概述 | 第16-34页 |
2.1 社交类移动应用概述 | 第16-27页 |
2.1.1 定义 | 第16页 |
2.1.2 分类 | 第16-17页 |
2.1.3 社交类应用界面设计要素 | 第17-24页 |
2.1.4 版式布局 | 第24页 |
2.1.5 导航设计 | 第24-27页 |
2.2 社交类移动应用的用户习惯概述 | 第27-34页 |
2.2.1 用户习惯的概念 | 第27-29页 |
2.2.2 影响用户习惯形成的因素 | 第29-30页 |
2.2.3 社交类移动应中的用户习惯 | 第30-32页 |
2.2.4 用户习惯对社交类应用界面设计的价值分析 | 第32-34页 |
3 基于用户习惯的社交类移动应用界面设计原则 | 第34-40页 |
3.1 加强用户在界面识别时的亲切感 | 第34页 |
3.2 培养用户良好的习惯 | 第34-37页 |
3.2.1 符合用户第一习惯 | 第35页 |
3.2.2 通过界面的设计暗示引导用户 | 第35-36页 |
3.2.3 激发用户的内心情感 | 第36-37页 |
3.3 改善用户不适的界面交互设计 | 第37-38页 |
3.4 实行RRS激励机制使用户形成新习惯 | 第38页 |
3.5 做好后期界面等方面的维护 | 第38-40页 |
4 基于社交类移动应用界面现存问题提出解决方法 | 第40-53页 |
4.1 社交类移动应用界面设计中存在的普遍问题 | 第40-45页 |
4.1.1 界面设计缺少鲜明的品牌特征 | 第41-42页 |
4.1.2 缺少适应特定场景的界面设计 | 第42-43页 |
4.1.3 缺少对用户使用动机的思考 | 第43页 |
4.1.4 用户习惯约束创新 | 第43-45页 |
4.2 社交类移动应用界面设计中的解决方法 | 第45-53页 |
4.2.1 在界面设计中突出品牌(形象)特征 | 第45-49页 |
4.2.2 界面中互动场景的设计 | 第49-51页 |
4.2.3 界面设计中用户使用动机 | 第51页 |
4.2.4 用创新设计重新引导用户习惯 | 第51-53页 |
5 结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
作者攻读学位期间取得的研究成果 | 第57-58页 |