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多种石油勘探矢量障碍物生成及三维一体化显示技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 绪论第7-16页
    1.1 研究背景和意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-14页
        1.2.1 大规模地形实时绘制第8-10页
        1.2.2 地表障碍物与地形的融合第10-14页
    1.3 论文主要工作第14页
    1.4 论文的组织结构第14-15页
    1.5 本章小结第15-16页
第2章 相关概念及技术分析第16-20页
    2.1 动态控制渲染管线技术第16-18页
    2.2 GPUTessellation技术绘制地形原理第18-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第3章 基于GPUTessellation的地形可视化方法研究第20-28页
    3.1 三维数字地形模型第20-22页
    3.2 地形数据的优化压缩第22-24页
    3.3 基于GPUTessellation技术的地形渲染算法第24-26页
    3.4 本章小结第26-28页
第4章 多种矢量障碍物建模及三维一体化显示第28-46页
    4.1 线状障碍物建模第30-39页
        4.1.1 道路中心线的拟合第31-34页
        4.1.2 道路横截面模型构建第34-35页
        4.1.3 道路实时渲染方法实现第35-38页
        4.1.4 道路移动交互操作第38-39页
    4.2 面状障碍物建模第39-40页
    4.3 点状障碍物建模第40-45页
        4.3.1 点状障碍物建模算法第40-43页
        4.3.2 实验数据及结果分析第43-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第5章 总结与展望第46-48页
    5.1 工作总结第46页
    5.2 工作展望第46-48页
参考文献第48-50页
附录A 攻读硕士学位期间取得的学术成果第50-51页
致谢第51页

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