基于帧内编码地理信息视频系统的设计与实现
| 致谢 | 第1-3页 |
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-8页 |
| 图目录 | 第8-9页 |
| 表目录 | 第9-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·地理信息和视频系统结合的需求 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·本文的工作和创新 | 第13-14页 |
| ·本文的内容安排 | 第14-15页 |
| 第2章 基于帧内编码地理信息视频系统概述 | 第15-22页 |
| ·地理信息视频系统 | 第15页 |
| ·视频系统功能概述 | 第15-18页 |
| ·采集与编码 | 第15-17页 |
| ·解码及播放 | 第17页 |
| ·视频服务 | 第17-18页 |
| ·地理信息系统与视频系统的结合 | 第18-19页 |
| ·帧内编码相关技术 | 第19-21页 |
| ·MPEG-2标准 | 第19页 |
| ·TS封装格式 | 第19-20页 |
| ·视频相关的地理信息内容 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第3章 基于帧内编码地理信息视频系统的设计 | 第22-44页 |
| ·系统功能设计与模块划分 | 第22-24页 |
| ·本系统的功能 | 第22页 |
| ·本系统的模块划分及架构 | 第22-24页 |
| ·视频与地理信息的获取及编码 | 第24-30页 |
| ·获取视频采集设备性能参数 | 第24-25页 |
| ·获取GPS定位信息 | 第25-27页 |
| ·地理信息视频系统的数据定义 | 第27-28页 |
| ·使用MPEG-2对地理信息进行帧内编码 | 第28-30页 |
| ·视频播放及地理信息的解码 | 第30-32页 |
| ·播放器的设计 | 第30-31页 |
| ·地理信息解码流程的设计 | 第31-32页 |
| ·重建视频采集模型 | 第32-36页 |
| ·本地文件重建视频采集模型 | 第32-35页 |
| ·多路复用实时流重建视频采集模型 | 第35-36页 |
| ·使用视频采集模型对视频文件的管理 | 第36-41页 |
| ·XML索引表的建立和管理 | 第36-38页 |
| ·对视频文件以及视频片断的检索 | 第38-41页 |
| ·视频播放和地理信息系统的交互操作 | 第41-42页 |
| ·视频播放对地理信息系统的操作 | 第41-42页 |
| ·地理信息系统对视频播放的操作 | 第42页 |
| ·本章小结 | 第42-44页 |
| 第4章 基于帧内编码地理信息视频系统的实现 | 第44-58页 |
| ·编解码的实现 | 第44-48页 |
| ·利用iPhone获取视频采集角度参数 | 第44-45页 |
| ·利用FFMEPG打造地理信息视频编解码器 | 第45-48页 |
| ·播放器的实现 | 第48-52页 |
| ·利用SDL进行播放器开发 | 第48-51页 |
| ·视音频同步与快进功能的实现 | 第51-52页 |
| ·地理信息视频和Google Earth的联动 | 第52-56页 |
| ·视频播放对Google Earth的操作 | 第53-55页 |
| ·利用Google Earth对视频进行检索操作 | 第55-56页 |
| ·本章小结 | 第56-58页 |
| 第5章 应用场景示例 | 第58-64页 |
| ·增强的电视节目体验 | 第58-60页 |
| ·对多路视频监控的实时切换 | 第60-62页 |
| ·真实游览场景再现 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第6章 总结与展望 | 第64-67页 |
| ·总结 | 第64-65页 |
| ·展望 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 作者简历 | 第70页 |