首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序包(应用软件)论文

基于RTSP协议的iOS视频播放器的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究背景第9页
    1.2 研究目的及意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-11页
        1.3.1 家校通系统的研究现状第10-11页
        1.3.2 iOS视频监控客户端的研究现状第11页
        1.3.3 安防移动产品研究现状第11页
    1.4 研究内容第11-12页
    1.5 论文组织结构第12-13页
第二章 相关技术第13-18页
    2.1 流媒体传输技术第13页
    2.2 iOS视频播放实现方法第13-14页
    2.3 视频解码第14-16页
    2.4 视频渲染第16-17页
    2.5 本章小结第17-18页
第三章 需求分析第18-21页
    3.1 播放框架需求分析第18页
        3.1.1 播放框架与外界交互第18页
    3.2 视频播放需求分析第18-20页
        3.2.1 视频播放功能第18-19页
        3.2.2 视频播放性能第19-20页
    3.3 本章小结第20-21页
第四章 概要设计第21-27页
    4.1 播放器框架架构设计第21-23页
        4.1.1 播放器所属项目架构第21页
        4.1.2 播放器框架架构设计第21-23页
        4.1.3 播放器框架的使用流程第23页
    4.2 表示层设计第23-24页
    4.3 业务层设计第24-26页
        4.3.1 RTSP流媒体的解析第24页
        4.3.2 视音频解码第24-25页
        4.3.3 视频图像渲染第25页
        4.3.4 截图功能第25页
        4.3.5 音频播放第25-26页
        4.3.6 音画同步第26页
    4.4 本章小结第26-27页
第五章 详细设计与实现第27-44页
    5.1 表示层第27-30页
        5.1.1 图像显示界面第27页
        5.1.2 播放器框架的封装第27-28页
        5.1.3 公开的头文件第28页
        5.1.4 播放事件处理第28-29页
        5.1.5 播放器的生命周期第29-30页
    5.2 核心模块第30-43页
        5.2.1 解封装模块第30-33页
        5.2.2 解码模块第33-36页
        5.2.3 图像渲染模块第36-39页
        5.2.4 YUV转RGB的截图模块第39-41页
        5.2.5 音频渲染模块第41-42页
        5.2.6 音画同步模块第42-43页
    5.3 本章小结第43-44页
第六章 测试与分析第44-53页
    6.1 测试环境第44-45页
    6.2 播放框架测试第45-46页
    6.3 视频播放测试第46-48页
        6.2.1 视频播放功能测试第46-47页
        6.2.2 支持特定编码格式的视音频解码测试第47-48页
    6.4 性能测试第48-51页
        6.4.1 播放器消耗ROM空间测试第48页
        6.4.2 播放器Demo性能消耗测试第48-49页
        6.4.3 播放器硬件解码性能测试第49页
        6.4.4 视频渲染性能测试第49-50页
        6.4.5 截图性能测试第50页
        6.4.6 视频播放流畅性测试第50-51页
        6.4.7 稳定性测试第51页
        6.4.8 可扩展性第51页
    6.5 本章小结第51-53页
第七章 总结与展望第53-55页
    7.1 总结第53页
    7.2 展望第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:三元混配铜(Ⅱ)配合物抗菌及抗肿瘤作用的研究
下一篇:过渡金属基高效水分解制氢催化剂的构建