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基于辐射度的虚拟枇杷果园光合有效辐射分布模拟

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一章 引言第8-19页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 国内外相关研究综述第9-15页
        1.2.1 虚拟植物研究概况第9-11页
        1.2.2 植物冠层光合有效辐射模拟第11-14页
        1.2.4 果树冠层的光环境分析第14-15页
    1.3 研究目标与内容第15-16页
        1.3.1 研究目标第15页
        1.3.2 研究内容第15-16页
    1.4 研究技术路线第16-17页
    1.5 论文章节安排第17-19页
第二章 相关理论及技术基础第19-29页
    2.1 参数化植物建模第19-21页
        2.1.1 基于层级结构的植物表达第19页
        2.1.2 基于ParaTree的植物建模方法第19-20页
        2.1.3 基于点云的叶器官建模第20-21页
    2.2 虚拟枇杷果园地形的生成第21-24页
        2.2.1 地形点云获取第22页
        2.2.2 空间插值第22-23页
        2.2.3 地形构网第23-24页
    2.3 并行辐射度模拟方法第24-28页
        2.3.1 辐射度模型的原理第24-25页
        2.3.2 利用三维直线遍历的遮挡判断第25页
        2.3.3 三维离散视角因子方法(3D-DVF)第25-26页
        2.3.4 CUDA编程模型第26-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 虚拟枇杷果园PAR三维分布模拟第29-45页
    3.1 枇杷精细建模与果园构建第29-34页
        3.1.1 枇杷形态结构参数调查第29-31页
        3.1.2 叶器官建模第31-32页
        3.1.3 果园群体冠层建模第32-34页
    3.2 虚拟枇杷果园PAR分布模拟算法设计第34-39页
        3.2.1 总体技术流程第34-35页
        3.2.2 并行策略第35-36页
        3.2.3 三维体素遍历的并行实现第36-38页
        3.2.4 形状因子求解的并行实现第38页
        3.2.5 辐射能量求解的并行实现第38页
        3.2.6 数据结构与性能优化第38-39页
    3.3 枇杷果园PAR分布模拟第39-44页
        3.3.1 冠顶初始PAR辐射强度计算第39-41页
        3.3.2 太阳直射模拟第41-42页
        3.3.3 天空散射模拟第42-43页
        3.3.4 地面反射模拟第43-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 虚拟枇杷果园冠层内光环境分析第45-67页
    4.1 典型果园场景构建第45-50页
        4.1.1 不同种植密度果园场景构建第45-46页
        4.1.2 不同地形条件果园场景构建第46-50页
    4.2 不同种植密度果园PAR模拟分析第50-56页
    4.3 不同地形条件果园PAR模拟分析第56-65页
    4.5 本章小结第65-67页
结论第67-69页
    主要工作总结第67-68页
    主要研究成果第68页
    不足与展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-76页
个人简历第76页

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