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基于Kinect的手势识别在人机交互中的应用研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 研究的背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
        1.2.1 人机交互第9-10页
        1.2.2 手势识别第10页
    1.3 研究主要内容第10-11页
    1.4 本文的组织结构第11-13页
第2章 相关技术综述第13-20页
    2.1 Kinect介绍第13-14页
        2.1.1 Kinect硬件组成第13-14页
        2.1.2 Kinect成像原理第14页
    2.2 手势识别技术介绍第14-18页
        2.2.1 静态手势识别第14-15页
        2.2.2 动态手势识别第15-18页
    2.3 NAO机器人介绍第18-19页
    2.4 本章小结第19-20页
第3章 基于RGB-D深度图像的静态手势识别第20-32页
    3.1 基于RGB-D的手势分割第20-26页
        3.1.1 图像预处理第21-22页
        3.1.2 深度阈值分割第22-23页
        3.1.3 肤色分割第23-25页
        3.1.4 RGB-D分割第25-26页
    3.2 基于手势表观的特征提取第26-29页
        3.2.1 指尖数目特征第26-28页
        3.2.2 Hu矩特征第28-29页
    3.3 基于SVM的分类识别第29-31页
    3.4 本章小结第31-32页
第4章 基于手型和轨迹结合的动态手势识别第32-48页
    4.1 基于RGB-D分割和关键帧提取的手型识别第33-39页
        4.1.1 标记连通区域第33-34页
        4.1.2 基于手型面积变化的关键帧提取第34-38页
        4.1.3 对关键帧的静态手势识别第38-39页
    4.2 基于RGB-D分割和HMM的运动轨迹识别第39-47页
        4.2.1 基于RGB-D分割的轨迹预处理第39-41页
        4.2.2 轨迹特征提取第41-42页
        4.2.3 基于HMM的运动轨迹识别第42-47页
    4.3 本章小结第47-48页
第5章 系统环境搭建及实验结果分析第48-63页
    5.1 人机交互系统开发环境与整体架构第48-49页
        5.1.1 开发环境第48页
        5.1.2 整体架构第48-49页
    5.2 NAO机器人编程环境搭建第49-51页
        5.2.1 建立NAO工程第49-50页
        5.2.2 连接控制NAO第50-51页
    5.3 静态手势识别实验及在NAO中的控制应用第51-55页
        5.3.1 手势分割实验分析第51-53页
        5.3.2 特征提取实验分析第53-54页
        5.3.3 识别结果与NAO的控制应用第54-55页
    5.4 动态手势识别实验及在NAO中的控制应用第55-62页
        5.4.1 手型识别实验分析第55-59页
        5.4.2 轨迹识别实验分析第59-60页
        5.4.3 识别结果与NAO的控制应用第60-62页
    5.5 本章小结第62-63页
第6章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63-64页
    6.2 展望第64-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-71页
个人简介第71页

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