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消像散自由曲面离轴显示系统设计方法研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-25页
    1.1 论文的研究背景及目的第11-12页
    1.2 光学自由曲面概述第12-16页
        1.2.1 光学自由曲面的特点第12页
        1.2.2 自由曲面描述方法研究进展第12-14页
        1.2.3 自由曲面设计方法研究进展第14-16页
    1.3 自由曲面在离轴反射式显示系统中的应用现状第16-23页
        1.3.1 在提升离轴显示系统性能方面的应用第16-18页
        1.3.2 在实现离轴显示系统小型化方面的应用第18-20页
        1.3.3 在实现离轴显示系统新功能方面的应用第20-23页
    1.4 论文的研究内容及章节安排第23-25页
第二章 光学自由曲面的相关技术研究第25-47页
    2.1 光学自由曲面的描述方法第25-30页
        2.1.1 参数化描述方法第25-26页
        2.1.2 多项式描述方法第26-30页
    2.2 光学自由曲面的设计方法第30-38页
        2.2.1 迭代优化法第30-31页
        2.2.2 直接映射法第31-38页
    2.3 光学自由曲面的加工与检测技术第38-41页
        2.3.1 光学自由曲面的加工技术第38-40页
        2.3.2 光学自由曲面的检测技术第40-41页
    2.4 自由曲面在离轴显示系统中的应用方法及仿真实例第41-46页
        2.4.1 自由曲面的迭代优化过程第42-43页
        2.4.2 仿真结果与分析第43-46页
    2.5 本章小结第46-47页
第三章 基于常微分方程法的旋转对称消像散面型设计方法研究第47-71页
    3.1 完全消像散面型设计方法第47-53页
        3.1.1 柯丁顿方程与完全消像散条件第47-49页
        3.1.2 完全消像散条件下的微分方程的建立第49-51页
        3.1.3 完全消像散面型的几何构造方法第51-53页
    3.2 残余像散校正条件下的消像散面型设计方法第53-57页
        3.2.1 残余像散校正条件下的微分方程的建立与求解第53-55页
        3.2.2 残余像散校正条件下的消像散面型几何构造方法第55-57页
    3.3 完全消像散面型在离轴显示系统中的应用仿真第57-64页
        3.3.1 具有旋转对称性的单反射面结构第57-58页
        3.3.2 消像散反射面的设计与导入第58-60页
        3.3.3 仿真结果与分析第60-64页
    3.4 校正残余像散面型在离轴显示系统中的应用仿真第64-70页
        3.4.1 残余像散的像差模型第64-66页
        3.4.2 反射镜后侧元件引入的残余像散校正方法第66-67页
        3.4.3 仿真结果与分析第67-70页
    3.5 本章小结第70-71页
第四章 基于偏微分方程法的非对称消像散自由曲面设计方法研究第71-87页
    4.1 参数化曲面的主曲率特征方程第71-74页
        4.1.1 参数化曲面的第一、第二基本形式第71-73页
        4.1.2 参数化曲面主曲率方程的特征解第73-74页
    4.2 消像散自由曲面偏微分方程的建立和求解第74-80页
        4.2.1 完全消像散自由曲面偏微分方程的建立第74-76页
        4.2.2 用于残余像散校正的自由曲面偏微分方程的建立第76-78页
        4.2.3 消像散自由曲面偏微分方程的数值解求解方法第78-80页
    4.3 消像散自由曲面的应用仿真第80-86页
        4.3.1 自由曲面反射面设计过程第80-82页
        4.3.2 仿真结果与分析第82-85页
        4.3.3 设计结果中的像面形状讨论第85-86页
    4.4 本章小结第86-87页
第五章 消像散反射面在非平面成像离轴显示系统中的应用第87-107页
    5.1 采用非平面成像的虚像显示系统概述第87页
    5.2 发光面是自由曲面OLED的双通道头盔显示器第87-96页
        5.2.1 采用柔性OLED微显示屏的双通道头盔显示系统结构第87-88页
        5.2.2 光学系统设计过程第88-92页
        5.2.3 设计结果与像质分析第92-94页
        5.2.4 系统公差分析第94-96页
    5.3 单目立体显示的虚拟仿真系统设计第96-106页
        5.3.1 视觉距离连续变化的离轴系统模型第96-98页
        5.3.2 虚像显示系统中反射面和投影屏的设计第98-101页
        5.3.3 像质分析和目视分辨率的计算第101-103页
        5.3.4 系统公差对弥散斑尺寸的影响第103-104页
        5.3.5 像源面面形误差对视觉距离的影响第104-106页
    5.4 本章小结第106-107页
结论第107-110页
致谢第110-111页
参考文献第111-114页
攻读博士学位期间发表的学术成果和参与的科研项目第114页

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