基于非对称三维模型的研究及仿真应用
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题研究背景 | 第8-10页 |
| ·研究的目的和意义 | 第10-11页 |
| ·本文主要工作与创新 | 第11页 |
| ·本文的组织结构 | 第11-13页 |
| 2 三维模型规范化及仿真应用 | 第13-23页 |
| ·三维模型的理论研究 | 第13-15页 |
| ·基于对称性模型分类 | 第13-15页 |
| ·模型对称性分析 | 第15页 |
| ·三维模型规范化对齐 | 第15-19页 |
| ·基于PCA规范方法 | 第16-17页 |
| ·基于MBB规范方法 | 第17-18页 |
| ·基于BSP规范方法 | 第18-19页 |
| ·三维模型仿真应用 | 第19-23页 |
| ·虚拟仿真组件 | 第21-23页 |
| 3 非对称三维模型对齐研究 | 第23-33页 |
| ·研究现状 | 第23-24页 |
| ·三维模型规范化 | 第24-25页 |
| ·三维模型外型描述 | 第25-27页 |
| ·近似对称面 | 第25-26页 |
| ·非对称三维模型外型描述 | 第26-27页 |
| ·非对称模型对齐算法NS-PCA | 第27-33页 |
| ·非对称模型对齐算法NS-PCA | 第27-28页 |
| ·算法实现与比较 | 第28-33页 |
| 4 单点系泊三维仿真系统实现 | 第33-48页 |
| ·系统背景 | 第33页 |
| ·开发工具 | 第33-38页 |
| ·Autodest 3ds Max | 第34页 |
| ·MultiGen Creator | 第34-36页 |
| ·Open Scene Graph | 第36-38页 |
| ·总体设计 | 第38-39页 |
| ·设计目标 | 第38页 |
| ·系统框架 | 第38-39页 |
| ·模块设计与实现 | 第39-48页 |
| ·三维模型构建 | 第39-41页 |
| ·模型预处理 | 第41-42页 |
| ·三维模型仿真 | 第42-48页 |
| 结论 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-52页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-55页 |