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雷达模拟器信息显示与处理方法研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究的背景及意义第10-11页
    1.2 雷达模拟器的研究现状第11-14页
        1.2.1 国外雷达模拟器的发展状况第11-12页
        1.2.2 国内雷达模拟器的研究现状第12-14页
    1.3 论文主要研究内容第14-16页
第2章 雷达模拟器的总体设计第16-26页
    2.1 雷达模拟器的总体设计第16-18页
        2.1.1 雷达模拟器的系统组成第16-18页
        2.1.2 雷达模拟器显示系统的结构图第18页
    2.2 雷达模拟器显示系统的终端结构形式与功能分析第18-21页
        2.2.1 雷达模拟器显示系统的终端结构形式第18-19页
        2.2.2 雷达模拟器显示系统终端的功能分析第19-21页
    2.3 雷达模拟器的界面结构分析第21-22页
    2.4 雷达模拟器与主控机之间的信息通信第22-23页
        2.4.1 通信数据格式与通信方式简介第22-23页
        2.4.2 通信的实现过程第23页
    2.5 本章小结第23-26页
第3章 雷达模拟器的信号模拟第26-46页
    3.1 雷达目标的模拟第26-30页
        3.1.1 雷达目标的回波信号第26-27页
        3.1.2 目标的运动第27-29页
        3.1.3 目标的距离和方位第29页
        3.1.4 目标的回波幅度第29-30页
        3.1.5 目标模拟的计算机实现第30页
    3.2 海杂波模拟第30-34页
        3.2.1 海杂波幅度的分布特征第31-33页
        3.2.2 海杂波功率谱的确定第33-34页
    3.3 雨雪杂波模拟第34-35页
    3.4 噪声模拟时接收机内部噪声数学模型建立第35-37页
    3.5 雷达目标跟踪算法第37-44页
        3.5.1 野值检查与剔除第37-38页
        3.5.2 目标跟踪模型建立第38-40页
        3.5.3 卡尔曼滤波器参数选择第40-41页
        3.5.4 仿真验证第41-44页
    3.6 本章小结第44-46页
第4章 雷达模拟器中雷达显示区处理第46-62页
    4.1 显示区位图的作用第46页
    4.2 显示区位图的加载第46-48页
        4.2.1 Windows系统简介第46-47页
        4.2.2 基于MFC的位图加载第47-48页
    4.3 显示区位图的插值放大第48-54页
        4.3.1 传统图像插值方法简介第48-49页
        4.3.2 基于几何分类的图像插值方法第49-54页
    4.4 显示区数据处理第54-60页
        4.4.1 数据接收与数据格式的转换第54-56页
        4.4.2 显示区信息控制第56-60页
    4.5 本章小结第60-62页
第5章 雷达模拟器的界面设计及实现第62-72页
    5.1 雷达模拟器的界面设计第62-64页
        5.1.1 雷达模拟器显示区设计第62-63页
        5.1.2 雷达模拟器控制界面设计第63页
        5.1.3 雷达模拟器终端显示实现第63-64页
    5.2 雷达模拟器显示位图的实时显示第64-71页
        5.2.1 模拟器显示位图的移动第64-66页
        5.2.2 模拟器显示位图的旋转第66-68页
        5.2.3 模拟器显示区目标实时显示第68-71页
    5.3 本章小结第71-72页
结论第72-74页
参考文献第74-78页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第78-80页
致谢第80页

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