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视频源播放软件设计与开发

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第10-14页
    1.1 研究现状及发展态势第10-11页
    1.2 选题依据及意义第11页
    1.3 研究思路及方法第11-12页
    1.4 本文内容结构安排第12-14页
第二章 系统设计相关技术研究第14-34页
    2.1 视频播放技术第14-19页
        2.1.1 系统图像分辨率第14页
        2.1.2 图像数字化第14-15页
        2.1.3 图像数字化第15-17页
        2.1.4 数字图像中色彩模式第17-19页
    2.2 YUV格式介绍第19-26页
        2.2.1 YUV格式的分类第19页
        2.2.2 YUV采样第19-22页
        2.2.3 在内存中的存储方式第22-26页
    2.3 MFC概述第26-28页
        2.3.1 封装第26-27页
        2.3.2 继承第27页
        2.3.3 虚拟函数和动态约束第27页
        2.3.4 MFC的宏观框架体系第27-28页
    2.4 视频系统实现技术第28-33页
        2.4.1 系统架构技术第28-30页
        2.4.2 系统数据库技术第30-31页
        2.4.3 系统设计语言第31-33页
    2.5 本章小结第33-34页
第三章 系统需求分析与概要设计第34-46页
    3.1 系统需求分析第34-36页
        3.1.1 系统功能需求分析第34-35页
        3.1.2 系统非功能需求分析第35-36页
    3.2 系统结构设计第36-39页
        3.2.1 系统设计遵循原则第36页
        3.2.2 系统功能模块设计第36-37页
        3.2.3 系统层次架构设计第37页
        3.2.4 系统功能体系设计第37-38页
        3.2.5 系统实现流程设计第38-39页
    3.3 颜色空间转换功能设计第39-41页
        3.3.1 从YUV到RGB颜色空间第39-40页
        3.3.2 滤波功能第40-41页
    3.4 分辨率设置功能设计第41页
    3.5 播放功能设计第41-45页
        3.5.1 逐帧播放第41-44页
        3.5.2 暂停播放和YUV三分量下播放第44页
        3.5.3 帧率设置第44页
        3.5.4 跳转到指定帧第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 系统详细设计与实现第46-60页
    4.1 颜色转换模块实现第46-49页
        4.1.1 颜色空间转换的实现第46-47页
        4.1.2 滤波功能的实现第47-49页
    4.2 分辨率设置功能实现第49-52页
    4.3 播放功能实现第52-59页
        4.3.1 逐帧播放第52-56页
        4.3.2 暂停和YUV三分量的播放第56-57页
        4.3.3 帧率设置第57-58页
        4.3.4 跳转到指定帧第58-59页
    4.4 本章小结第59-60页
第五章 系统测试第60-68页
    5.1 系统测试内容及环境第60-61页
        5.1.1 系统测试内容第60-61页
        5.1.2 系统测试环境第61页
    5.2 系统测试用例及结果第61-67页
        5.2.1 播放功能测试第61-66页
        5.2.2 窗.大小设置第66页
        5.2.3 帧率设置测试第66-67页
        5.2.4 跳转到指定帧测试第67页
    5.3 本章小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
    6.1 总结第68-69页
    6.2 对未来工作展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页

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