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数字博物馆中探究性学习活动的设计与实施--以“浙江教育博物馆”为例

致谢第4-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
1 绪论第14-31页
    1.1 研究背景第14-16页
    1.2 主要概念第16-17页
        1.2.1 数字博物馆第16页
        1.2.2 探究性学习第16-17页
    1.3 研究内容与研究意义第17-18页
        1.3.1 研究内容第17页
        1.3.2 研究意义第17-18页
    1.4 研究现状第18-28页
        1.4.1 博物馆学习的研究现状第18-24页
        1.4.2 学习活动设计的研究现状第24-28页
    1.5 研究方法与思路第28-31页
        1.5.1 研究方法第28-29页
        1.5.2 研究思路第29-31页
2 相关理论第31-33页
    2.1 建构主义学习理论第31页
    2.2 情境学习理论第31-32页
    2.3 合作学习理论第32-33页
3 数字博物馆中的探究性学习第33-56页
    3.1 数字博物馆中的学习活动第33-46页
    3.2 探究性学习活动第46-47页
    3.3 数字博物馆探究性学习的活动设计第47-51页
        3.3.1 WebQuest概述第47-48页
        3.3.2 WebQuest的设计步骤第48-51页
    3.4 浙江教育博物馆中探究性学习的活动设计第51-56页
        3.4.1 浙江教育博物馆概况第51-52页
        3.4.2 学习者分析第52-56页
4 浙江教育博物馆中“火星救援”探究性学习案例及分析第56-69页
    4.1 探究主题的确定第56页
    4.2 活动设计的目标与原则第56-58页
        4.2.1 设计目标第56-57页
        4.2.2 活动设计原则第57-58页
    4.3 “火星救援”探究性学习活动方案第58-62页
    4.4 活动实施第62-68页
    4.5 活动小结第68-69页
5 浙江教育博物馆中“我敬佩的浙江人”探究性学习案例及分析第69-77页
    5.1 探究主题的确定第69-70页
    5.2 活动设计的目标与原则第70-72页
        5.2.1 设计目标第70-71页
        5.2.2 活动设计原则第71-72页
    5.3 “我敬佩的浙江人”探究性学习活动方案第72-77页
6 总结与展望第77-79页
    6.1 研究总结第77-78页
    6.2 问题与展望第78-79页
参考文献第79-85页
附录一 学习风格调查表第85-87页
附录二 学习情况调查表第87-89页
作者简历第89页

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