首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--图像通信、多媒体通信论文--图像编码论文

深度视频信号预处理及其在编码中的应用研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
引言第11-12页
1 绪论第12-20页
    1.1 选题背景与研究意义第12-15页
    1.2 国内外研究现状第15-17页
        1.2.1 多视点深度视频编码研究现状第15-16页
        1.2.2 新一代高效视频编码标准第16页
        1.2.3 多视点深度视频预处理研究现状第16-17页
    1.3 本文的研究内容和创新点第17-20页
2 多视点视频系统第20-32页
    2.1 多视点视频信号的采集第20-26页
        2.1.1 多视点彩色视频信号的采集第20-23页
        2.1.2 多视点深度视频信号的采集第23-26页
    2.2 多视点视频编码技术第26-27页
    2.3 基于深度的虚拟视点绘制技术第27-29页
    2.4 多视点显示技术第29-31页
        2.4.1 眼镜式立体显示第29-30页
        2.4.2 裸眼式立体显示第30-31页
    2.5 本章小结第31-32页
3 基于自适应窗口的深度视频空域预处理方法研究第32-46页
    3.1 深度视频空域一致性分析第32-33页
    3.2 基于自适应窗口的深度视频空域预处理方法第33-41页
        3.2.1 不连续区域检测第34-35页
        3.2.2 前背景区域分割第35-36页
        3.2.3 深度视频边界提取第36-38页
        3.2.4 不连续区域平滑处理第38-39页
        3.2.5 自适应窗口平滑第39-41页
    3.3 实验结果及分析第41-45页
        3.3.1 编码性能对比第41-43页
        3.3.2 虚拟视点客观质量对比第43-44页
        3.3.3 虚拟视点主观质量对比第44-45页
    3.4 本章小结第45-46页
4 深度视频时空域联合增强方法研究第46-66页
    4.1 深度视频时空相关性分析第46-47页
    4.2 深度视频时空联合增强方法第47-48页
    4.3 JNDD 模型的建立第48-51页
        4.3.1 深度失真对虚拟视点绘制的影响第48-49页
        4.3.2 JNDD 模型的建立第49-51页
    4.4 深度视频空域相关性增强第51-54页
        4.4.1 深度分割第51-53页
        4.4.2 基于 JNDD 的深度视频空域滤波第53-54页
    4.5 深度视频时域相关性增强第54-57页
        4.5.1 时空域变换第55页
        4.5.2 时域增强第55-57页
    4.6 实验结果及分析第57-65页
        4.6.1 算法复杂度分析第58页
        4.6.2 编码性能对比第58-60页
        4.6.3 虚拟视点客观质量对比第60-63页
        4.6.4 虚拟视点主观质量对比第63-65页
    4.7 本章小结第65-66页
5 联合预处理的深度视频快速编码方法研究第66-81页
    5.1 深度视频掩膜提取第67-70页
        5.1.1 不连续区域检测第67页
        5.1.2 边界提取第67-69页
        5.1.3 运动区域提取第69-70页
    5.2 深度视频空域增强第70页
    5.3 深度视频时域增强第70-71页
    5.4 深度视频快速编码第71-73页
    5.5 实验结果及分析第73-79页
        5.5.1 深度视频预处理方法性能测试第73-75页
        5.5.2 联合预处理的深度视频快速算法编码性能测试第75-77页
        5.5.3 联合预处理的深度视频快速算法虚拟视点绘制性能测试第77-79页
    5.6 本章小结第79-81页
6 总结与展望第81-83页
    6.1 本文工作总结第81页
    6.2 未来研究展望第81-83页
参考文献第83-90页
附录A 多视点视频测试序列第90-92页
在学研究成果第92-93页
致谢第93页

论文共93页,点击 下载论文
上一篇:基于改进模板的摄像机定标方法研究与实现
下一篇:面向可穿戴计算机音频的环境感知系统的研究