媒介环境学视野下的网络直播研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-18页 |
1.1 选题背景和研究目的 | 第9-10页 |
1.1.1 选题背景 | 第9页 |
1.1.2 研究目的和意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-16页 |
1.2.1 关于媒介环境学理论探究 | 第10-16页 |
1.2.2 关于网络直播的学术探究 | 第16页 |
1.3 研究方法和研究内容 | 第16-18页 |
1.3.1 研究方法 | 第16-17页 |
1.3.2 研究内容 | 第17-18页 |
2 媒介环境学的理论范式 | 第18-22页 |
2.1 静态化的符号环境 | 第18-19页 |
2.1.1 作为符号系统的媒介 | 第18页 |
2.1.2 媒介符号的演化分析 | 第18-19页 |
2.2 个体所依靠的感知环境 | 第19-20页 |
2.2.1 媒介施加于个人感知 | 第19-20页 |
2.2.2 媒介施加于人社会化的影响 | 第20页 |
2.3 媒介营造的社会文化环境 | 第20-22页 |
2.3.1 不同媒介主导下的文化 | 第20-21页 |
2.3.2 动态的社会变迁 | 第21-22页 |
3 网络直播概述与发展动力 | 第22-31页 |
3.1 网络直播的历史陈述 | 第22页 |
3.2 网络直播的分类 | 第22-29页 |
3.2.1 网络直播广义划分 | 第22-26页 |
3.2.2 网络直播狭义划分 | 第26-29页 |
3.3 网络直播的发展动力 | 第29-31页 |
3.3.1 移动网络发展 | 第29-30页 |
3.3.2 终端设备的丰富 | 第30页 |
3.3.3 碎片化信息的传递与接收 | 第30-31页 |
4 网络直播的符号系统 | 第31-37页 |
4.1 人物符号:网络主播 | 第31-33页 |
4.1.1 网络主播的抽象化 | 第31-32页 |
4.1.2 被窥视的女性主播 | 第32-33页 |
4.2 语言与非语言的传播 | 第33-35页 |
4.2.1 网络直播语言符号化 | 第34页 |
4.2.2 直播非语言元素符号化 | 第34-35页 |
4.3 情境符号:直播房间与网站互动功能 | 第35-37页 |
4.3.1 直播房间场景符号化 | 第35-36页 |
4.3.2 网站互动功能符号化 | 第36-37页 |
5 网络直播的偏向 | 第37-45页 |
5.1 网络直播时空化偏向 | 第37-39页 |
5.1.1 消除时空差异 | 第37-38页 |
5.1.2 重构虚拟时空 | 第38-39页 |
5.2 网络直播感官化偏向 | 第39-42页 |
5.2.1 视觉和听觉观感体验的突显 | 第39-41页 |
5.2.2 整体感官比例的变化 | 第41-42页 |
5.3 网络直播场景化偏向 | 第42-45页 |
5.3.1 新旧场景界限被打破 | 第42-43页 |
5.3.2 用户互动场景多元化 | 第43-45页 |
6 网络直播的文化影响 | 第45-52页 |
6.1 媒介文化观念 | 第45-52页 |
6.1.1 法兰克福学派文化观念 | 第45-46页 |
6.1.2 伯明翰学派文化观念 | 第46-48页 |
6.1.3 媒介环境学派文化观念 | 第48-52页 |
7 网络直播对于亚文化群体塑造 | 第52-56页 |
7.1 网络直播对于个人的身份认同 | 第53-56页 |
7.1.1 网络直播中的话语表达权 | 第54-55页 |
7.1.2 网络直播中的角色关系置换权 | 第55-56页 |
结语 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
致谢 | 第60页 |