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媒介环境学视野下的网络直播研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-18页
    1.1 选题背景和研究目的第9-10页
        1.1.1 选题背景第9页
        1.1.2 研究目的和意义第9-10页
    1.2 研究现状第10-16页
        1.2.1 关于媒介环境学理论探究第10-16页
        1.2.2 关于网络直播的学术探究第16页
    1.3 研究方法和研究内容第16-18页
        1.3.1 研究方法第16-17页
        1.3.2 研究内容第17-18页
2 媒介环境学的理论范式第18-22页
    2.1 静态化的符号环境第18-19页
        2.1.1 作为符号系统的媒介第18页
        2.1.2 媒介符号的演化分析第18-19页
    2.2 个体所依靠的感知环境第19-20页
        2.2.1 媒介施加于个人感知第19-20页
        2.2.2 媒介施加于人社会化的影响第20页
    2.3 媒介营造的社会文化环境第20-22页
        2.3.1 不同媒介主导下的文化第20-21页
        2.3.2 动态的社会变迁第21-22页
3 网络直播概述与发展动力第22-31页
    3.1 网络直播的历史陈述第22页
    3.2 网络直播的分类第22-29页
        3.2.1 网络直播广义划分第22-26页
        3.2.2 网络直播狭义划分第26-29页
    3.3 网络直播的发展动力第29-31页
        3.3.1 移动网络发展第29-30页
        3.3.2 终端设备的丰富第30页
        3.3.3 碎片化信息的传递与接收第30-31页
4 网络直播的符号系统第31-37页
    4.1 人物符号:网络主播第31-33页
        4.1.1 网络主播的抽象化第31-32页
        4.1.2 被窥视的女性主播第32-33页
    4.2 语言与非语言的传播第33-35页
        4.2.1 网络直播语言符号化第34页
        4.2.2 直播非语言元素符号化第34-35页
    4.3 情境符号:直播房间与网站互动功能第35-37页
        4.3.1 直播房间场景符号化第35-36页
        4.3.2 网站互动功能符号化第36-37页
5 网络直播的偏向第37-45页
    5.1 网络直播时空化偏向第37-39页
        5.1.1 消除时空差异第37-38页
        5.1.2 重构虚拟时空第38-39页
    5.2 网络直播感官化偏向第39-42页
        5.2.1 视觉和听觉观感体验的突显第39-41页
        5.2.2 整体感官比例的变化第41-42页
    5.3 网络直播场景化偏向第42-45页
        5.3.1 新旧场景界限被打破第42-43页
        5.3.2 用户互动场景多元化第43-45页
6 网络直播的文化影响第45-52页
    6.1 媒介文化观念第45-52页
        6.1.1 法兰克福学派文化观念第45-46页
        6.1.2 伯明翰学派文化观念第46-48页
        6.1.3 媒介环境学派文化观念第48-52页
7 网络直播对于亚文化群体塑造第52-56页
    7.1 网络直播对于个人的身份认同第53-56页
        7.1.1 网络直播中的话语表达权第54-55页
        7.1.2 网络直播中的角色关系置换权第55-56页
结语第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60页

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