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基于CUDA的Bézier曲线曲面生成算法的加速研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第7-15页
    1.1 GPU-CPU异构概述第7-12页
        1.1.1 GPGPU发展历史第7-9页
        1.1.2 GPU与CPU的区别第9-11页
        1.1.3 GPU-CPU异构计算的研究现状第11-12页
    1.2 Bézier曲线曲面概述第12-14页
    1.3 研究意义第14页
    1.4 文章结构第14-15页
第二章 CUDA编程架构研究第15-33页
    2.1 CUDA简介第15-16页
    2.2 CUDA的软件体系第16-17页
    2.3 CUDA的硬件体系结构第17-20页
    2.4 CUDA的编程模型第20-28页
        2.4.1 线程组织模型第20-22页
        2.4.2 CUDA中的存储器层次第22-24页
        2.4.3 CPU与GPU代码的混合第24-25页
        2.4.4 扩展的C语言CUDA C第25-27页
        2.4.5 内核函数的调用第27-28页
    2.5 针对CUDA的优化方法第28-33页
        2.5.1 优化方向第28-29页
        2.5.2 任务的划分第29-30页
        2.5.3 存储器访问优化第30-31页
        2.5.4 指令优化第31-33页
第三章 Bézier曲线曲面理论的介绍第33-40页
    3.1 Bézier曲线的定义及其性质第33-38页
        3.1.1 Bézier曲线的定义第33-34页
        3.1.2 Benstein基函数的性质第34-37页
        3.1.3 Bézier曲线的性质第37-38页
    3.2 Bézier曲面定义及性质第38-40页
        3.2.1 Bézier曲面的定义第38-39页
        3.2.2 Bézier曲面的性质第39-40页
第四章 基于CUDA的Bézier曲线曲面并行化设计以及实现第40-58页
    4.1 Bézier曲线串行生成算法第40-43页
        4.1.1 串行算法的描述第41页
        4.1.2 串行算法流程图第41-43页
    4.2 基于CUDA的Bézier曲线生成算法的并行化第43-50页
        4.2.1 基于CUDA的Bézier曲线生成算法描述第43-45页
        4.2.2 基于CUDA的Bézier曲线生成算法的流程图第45-47页
        4.2.3 基于CUDA的Bézier曲线生成算法的实现第47-50页
    4.3 基于CUDA的Bézier曲面生成算法的设计与实现第50-58页
        4.3.1 串行算法的描述第50-51页
        4.3.2 基于CUDA的并行描述第51-52页
        4.3.3 基于CUDA的Bézier曲面生成算法的实现第52-58页
第五章 实验结果与分析第58-64页
    5.1 实验环境第58页
    5.2 算法性能评价第58-59页
    5.3 实验结果展示第59-63页
    5.4 实验结果分析第63-64页
第六章 总结与展望第64-65页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68页

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