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基于PFH与信息融合的移动场景实时三维重构研究精简算法

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 三维场景重构的研究现状第10-13页
    1.3 论文的主要研究内容和创新点第13-14页
    1.4 论文的章节安排第14-15页
第二章 移动场景点云的获取与处理第15-27页
    2.1 引言第15页
    2.2 点云的获取第15-19页
        2.2.1 三种点云获取方式第15-18页
        2.2.2 kinect 简介第18-19页
    2.3 点云的精简第19-21页
        2.3.1 点云精简的要求第19-20页
        2.3.2 精简问题的定义第20页
        2.3.3 常用的几种精简算法第20-21页
        2.3.4 不同应用背景下的点云精简第21页
    2.4 点云的配准第21-23页
        2.4.1 点云配准问题的概述第21-22页
        2.4.2 点云配准技术的研究现状第22-23页
    2.5 点云的处理第23-26页
        2.5.1 点云处理开源函数库-PCL第23-24页
        2.5.2 OpenNI 简介第24-25页
        2.5.3 GPU 并行加速第25-26页
    2.6 小结第26-27页
第三章 基于 PFH 的移动场景点云精简算法第27-37页
    3.1 引言第27页
    3.2 算法概述第27-30页
    3.3 基于 PFH 的移动场景点云精简算法第30-33页
        3.3.1 问题的描述第30-31页
        3.3.2 算法思路分析第31-32页
        3.3.3 算法流程第32-33页
    3.4 实验结果与分析第33-36页
        3.4.1 不同平面上点的 PFH 的差异第33-35页
        3.4.2 标准差阈值与压缩率的关系第35-36页
        3.4.3 关于特征点的识别与区分问题第36页
    3.5 小结第36-37页
第四章 基于区域遮罩的深度图像与 RGB 图像的融合第37-48页
    4.1 引言第37页
    4.2 深度图像与 RGB 图像第37-39页
        4.2.1 RGB 图像第37-38页
        4.2.2 深度图像第38-39页
    4.3 区域遮罩第39页
    4.4 基于区域遮罩的图像融合算法第39-47页
        4.4.1 算法的设计思想第39-40页
        3.4.2 算法的流程第40页
        4.4.3 算法的实施第40-46页
        4.4.4 算法的优点和积极效果第46-47页
    4.5 小结第47-48页
第五章 基于 PFH 与信息融合的移动场景实时三维重构第48-63页
    5.1 引言第48页
    5.2 算法思路分析第48-53页
        5.2.1 点云精简与 ICP 算法第49-50页
        5.2.2 惯性导航与 ICP 算法第50-51页
        5.2.3 图像融合与三维重构第51-53页
    5.3 基于 PFH 与信息融合的移动场景实时三维重构第53-56页
        5.3.1 问题描述第53页
        5.3.2 算法流程第53-56页
    5.4 实验结果与分析第56-62页
        5.4.1 优化后 ICP 算法效率的提升第56-57页
        5.4.2 并行加速后的实时效果第57-59页
        5.4.3 基于图像融合的纹理映射效果第59页
        5.4.4 虚拟 3D 实验平台第59-62页
    5.5 小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 总结第63-64页
    6.2 展望第64-65页
参考文献第65-70页
致谢第70-71页
附录:攻读硕士期间参加的项目及成果第71页

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