基于Django的微信营销系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第12-14页 |
1.3 主要目标与研究内容 | 第14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 相关技术基础 | 第16-28页 |
2.1 Django Web框架 | 第16-20页 |
2.1.1 Django简介 | 第16页 |
2.1.2 Django视图和模板 | 第16-17页 |
2.1.3 Django URL映射 | 第17-18页 |
2.1.4 Django数据层 | 第18页 |
2.1.5 Celery | 第18-20页 |
2.2 LNMP通用服务器架构 | 第20-21页 |
2.2.1 LNMP服务器框架简介 | 第20页 |
2.2.2 Nginx静态文件服务器 | 第20-21页 |
2.3 协同过滤算法 | 第21-22页 |
2.4 微信公众平台相关技术 | 第22-26页 |
2.4.1 微信接口相关技术 | 第23-25页 |
2.4.2 微信支付 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 需求分析与系统设计 | 第28-42页 |
3.1 系统需求分析 | 第28-31页 |
3.1.1 微信相关功能 | 第28页 |
3.1.2 用户管理功能 | 第28-29页 |
3.1.3 营销活动功能 | 第29-30页 |
3.1.4 导购功能 | 第30-31页 |
3.1.5 非功能性需求 | 第31页 |
3.2 系统架构设计 | 第31-35页 |
3.3 系统数据库设计 | 第35-41页 |
3.3.1 设计原则 | 第35-36页 |
3.3.2 数据库创建 | 第36页 |
3.3.3 数据库表设计 | 第36-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 详细设计与实现 | 第42-80页 |
4.1 微信通用接口设计与实现 | 第42-48页 |
4.1.1 微信消息处理接口设计与实现 | 第42-45页 |
4.1.2 通用接口调用设计 | 第45-48页 |
4.2 用户管理模块的设计与实现 | 第48-61页 |
4.2.1 用户微信事件管理的设计与实现 | 第49-54页 |
4.2.2 用户信息管理的设计与实现 | 第54-57页 |
4.2.3 用户群组管理设计与实现 | 第57-61页 |
4.3 营销活动模块的设计与实现 | 第61-70页 |
4.3.1 拼团商品管理的设计与实现 | 第62-64页 |
4.3.2 订单状态管理的设计与实现 | 第64-68页 |
4.3.3 定时任务模块的设计与实现 | 第68-70页 |
4.4 导购模块的设计与实现 | 第70-78页 |
4.4.1 群发子模块设计与实现 | 第71-73页 |
4.4.2 个人导购模块设计与实现 | 第73-78页 |
4.5 本章小结 | 第78-80页 |
第五章 系统测试 | 第80-90页 |
5.1 系统测试环境 | 第80-81页 |
5.1.1 测试与开发环境 | 第80-81页 |
5.1.2 测试思路 | 第81页 |
5.2 系统测试过程与结果 | 第81-89页 |
5.2.1 功能测试 | 第81-87页 |
5.2.2 性能测试 | 第87-89页 |
5.3 本章小节 | 第89-90页 |
第六章 总结和展望 | 第90-92页 |
6.1 总结 | 第90页 |
6.2 展望 | 第90-92页 |
致谢 | 第92-94页 |
参考文献 | 第94-95页 |