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多视点立体图像的深度提取及虚拟视点生成研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 立体电视技术第8-11页
        1.1.1 立体成像原理第8-10页
        1.1.2 立体图像获取技术第10-11页
        1.1.3 立体图像显示技术第11页
    1.2 立体电视发展历程与发展前景第11-13页
    1.3 本论文的主要贡献及论文结构第13-16页
第二章 双视点立体图像的深度提取方法第16-37页
    2.1 深度图提取理论第16-20页
        2.1.1 双眼视差第16-18页
        2.1.2 深度图在立体成像中的重要作用第18-20页
    2.2 深度算法总结第20-21页
    2.3 算法提出:基于区域匹配的深度图提取算法第21-36页
        2.3.1 算法一:基于窗口的深度图提取算法第22-29页
        2.3.2 算法二:改进十字搜索深度图提取算法第29-36页
    2.4 本章小结第36-37页
第三章 基于深度图的虚拟视点生成第37-53页
    3.1 虚拟视点理论研究第37-39页
        3.1.1 虚拟视点生成理论第37-38页
        3.1.2 虚拟视点生成算法第38-39页
    3.2 算法提出:基于深度图的虚拟视点生成算法第39-48页
        3.2.1 算法提出第39-41页
        3.2.2 实现步骤第41-44页
        3.2.3 基于标准深度图的实验结果及分析第44-46页
        3.2.4 基于实验深度图的实验结果及分析第46-48页
    3.3 双视点立体图像的显示及观看第48-50页
    3.4 八视点立体图像在3DFreeEyE42HD 显示器上的显示及裸眼观看第50-52页
    3.5 本章小结第52-53页
第四章 双视点视频序列的深度提取方法第53-64页
    4.1 视频序列深度信息提取理论第53-54页
    4.2 算法提出:双视点视频序列深度信息提取算法第54页
    4.3 实现步骤及实验结果第54-63页
        4.3.1 双视点视频序列分割第56-57页
        4.3.2 各帧双视点BMP 图像的深度图提取第57页
        4.3.3 各帧深度图编码第57-59页
        4.3.4 深度图视频的时域平滑第59-63页
    4.4 本章小结第63-64页
第五章 结束语第64-66页
参考文献第66-69页
英文缩略语表第69-70页
致谢第70页

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