摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 立体电视技术 | 第8-11页 |
1.1.1 立体成像原理 | 第8-10页 |
1.1.2 立体图像获取技术 | 第10-11页 |
1.1.3 立体图像显示技术 | 第11页 |
1.2 立体电视发展历程与发展前景 | 第11-13页 |
1.3 本论文的主要贡献及论文结构 | 第13-16页 |
第二章 双视点立体图像的深度提取方法 | 第16-37页 |
2.1 深度图提取理论 | 第16-20页 |
2.1.1 双眼视差 | 第16-18页 |
2.1.2 深度图在立体成像中的重要作用 | 第18-20页 |
2.2 深度算法总结 | 第20-21页 |
2.3 算法提出:基于区域匹配的深度图提取算法 | 第21-36页 |
2.3.1 算法一:基于窗口的深度图提取算法 | 第22-29页 |
2.3.2 算法二:改进十字搜索深度图提取算法 | 第29-36页 |
2.4 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 基于深度图的虚拟视点生成 | 第37-53页 |
3.1 虚拟视点理论研究 | 第37-39页 |
3.1.1 虚拟视点生成理论 | 第37-38页 |
3.1.2 虚拟视点生成算法 | 第38-39页 |
3.2 算法提出:基于深度图的虚拟视点生成算法 | 第39-48页 |
3.2.1 算法提出 | 第39-41页 |
3.2.2 实现步骤 | 第41-44页 |
3.2.3 基于标准深度图的实验结果及分析 | 第44-46页 |
3.2.4 基于实验深度图的实验结果及分析 | 第46-48页 |
3.3 双视点立体图像的显示及观看 | 第48-50页 |
3.4 八视点立体图像在3DFreeEyE42HD 显示器上的显示及裸眼观看 | 第50-52页 |
3.5 本章小结 | 第52-53页 |
第四章 双视点视频序列的深度提取方法 | 第53-64页 |
4.1 视频序列深度信息提取理论 | 第53-54页 |
4.2 算法提出:双视点视频序列深度信息提取算法 | 第54页 |
4.3 实现步骤及实验结果 | 第54-63页 |
4.3.1 双视点视频序列分割 | 第56-57页 |
4.3.2 各帧双视点BMP 图像的深度图提取 | 第57页 |
4.3.3 各帧深度图编码 | 第57-59页 |
4.3.4 深度图视频的时域平滑 | 第59-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 结束语 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
英文缩略语表 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |