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图形处理器通用计算的功耗分析与优化研究

摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
第一章 绪论第14-34页
    1.1 引言第14-15页
    1.2 GPU 通用计算关键问题第15-24页
        1.2.1 GPU 体系及发展第15-17页
        1.2.2 GPU 编程模型第17-19页
        1.2.3 存储模型与分析第19-21页
        1.2.4 通信模型第21-22页
        1.2.5 负载均衡第22-24页
    1.3 大数据处理第24-26页
    1.4 处理器能耗研究第26-29页
        1.4.1 CPU 能耗研究第26-27页
        1.4.2 GPU 能耗研究第27-29页
    1.5 集群能耗研究第29-31页
        1.5.1 CPU 集群能耗第29-30页
        1.5.2 GPU 集群能耗第30-31页
    1.6 可靠性与容错计算第31-34页
        1.6.1 GPU 片内可靠性与容错第31-33页
        1.6.2 GPU 分布式可靠性与容错第33-34页
第二章 基于指令层的功耗预测模型第34-48页
    2.1 相关工作第34-35页
    2.2 研究背景第35-38页
        2.2.1 PTX 简介第35-36页
        2.2.2 指令分类第36-37页
        2.2.3 能耗测量第37页
        2.2.4 功耗分析第37-38页
    2.3 能耗预测模型第38-44页
        2.3.1 相关概念第38-40页
        2.3.2 预测模型第40页
        2.3.3 预测算法第40-44页
        2.3.4 原型系统第44页
    2.4 实验及分析第44-46页
    2.5 小结第46-48页
第三章 静态功耗预测模型研究第48-66页
    3.1 相关工作第48-51页
        3.1.1 能耗与功耗第48页
        3.1.2 程序切片法第48-50页
        3.1.3 功耗影响因素第50-51页
    3.2 切片功耗模型第51-56页
        3.2.1 回归预测模型第51-53页
        3.2.2 小波神经网络预测模型第53-56页
    3.3 程序功耗预测模型第56-62页
        3.3.1 分支稀疏程序的功耗预测模型第56-57页
        3.3.2 BSPM 关键技术第57-60页
        3.3.3 分支稠密程序的功耗预测模型第60-61页
        3.3.4 BDPM 关键技术第61-62页
    3.4 实验分析第62-65页
        3.4.1 BSPM 的验证第63页
        3.4.2 BDPM 的验证第63-64页
        3.4.3 不同体系的对比第64-65页
    3.5 小结第65-66页
第四章 单 GPU 节点的能耗优化第66-89页
    4.1 大数据处理第66-67页
    4.2 模型第67-68页
        4.2.1 任务模型第67页
        4.2.2 核函数模型第67页
        4.2.3 能耗模型第67-68页
        4.2.4 评估指标第68页
    4.3 并行调度策略第68-72页
        4.3.1 多阶段并行策略 MSPS第69页
        4.3.2 多轮并行策略 MPPS第69-70页
        4.3.3 性能分析第70-71页
        4.3.4 能耗分析第71-72页
    4.4 实验及分析第72-75页
        4.4.1 仿真实验第73-74页
        4.4.2 工程应用实验第74-75页
    4.5 复杂网络聚类第75-83页
        4.5.1 快速复杂网络算法第76页
        4.5.2 GPU 复杂网络聚类算法第76-80页
        4.5.3 两种并行策略的对比第80-81页
        4.5.4 实验分析第81-83页
    4.6 计算可靠性第83-87页
        4.6.1 GPU 故障检测及容错第83-84页
        4.6.2 计数型抽样故障检测第84-86页
        4.6.3 容错机制的分析第86-87页
    4.7 小结第87-89页
第五章 GPU 集群能耗优化的控制模型第89-111页
    5.1 研究背景第90页
        5.1.1 GPU 能耗特征第90页
        5.1.2 GPU 能耗调整第90页
    5.2 相关模型第90-92页
        5.2.1 数据流第91页
        5.2.2 GPU 集群模型第91页
        5.2.3 GPU 能耗模型第91-92页
    5.3 GPU 能耗优化控制第92-99页
        5.3.1 现存方法第92-95页
        5.3.2 模型预测控制第95-99页
    5.4 大规模实时数据流第99-104页
        5.4.1 视频数据流第99-100页
        5.4.2 入侵数据流第100-102页
        5.4.3 动态蜜网部署第102-104页
    5.5 实验分析第104-110页
        5.5.1 实验方法第104-105页
        5.5.2 仿真数据第105-107页
        5.5.3 工程测试数据第107-108页
        5.5.4 参数优化第108-110页
    5.6 小结第110-111页
第六章 基于可靠性的 GPU 集群能耗优化控制第111-128页
    6.1 研究动机第111-112页
    6.2 量化模型第112-114页
        6.2.1 性能模型第112页
        6.2.2 能耗模型第112页
        6.2.3 可靠性模型第112-114页
    6.3 极大熵函数法第114-116页
        6.3.1 多目标优化第114页
        6.3.2 极大熵函数转化第114-116页
    6.4 模型预测控制第116-121页
        6.4.1 控制模型第116-118页
        6.4.2 控制系统分析第118-119页
        6.4.3 算法描述第119-121页
    6.5 实验分析第121-126页
        6.5.1 可靠性分析第121-122页
        6.5.2 算法对比第122-123页
        6.5.3 计算负载的影响第123-125页
        6.5.4 能耗优化分析第125-126页
    6.6 讨论第126-127页
    6.7 小结第127-128页
第七章 结束语第128-130页
    7.1 工作总结第128-129页
    7.2 研究展望第129-130页
参考文献第130-143页
在读期间公开发表的论文和承担科研项目及取得成果第143-145页
致谢第145页

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