摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 本文研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 嵌入式系统介绍 | 第10-15页 |
1.2.1 嵌入式系统的开发方式 | 第10-11页 |
1.2.2 嵌入式系统开发流程 | 第11-12页 |
1.2.3 嵌入式系统未来的发展方向 | 第12页 |
1.2.4 ARM处理器介绍 | 第12-13页 |
1.2.5 嵌入式操作系统介绍 | 第13-15页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第15页 |
1.4 论文结构安排 | 第15-17页 |
第二章 系统总体方案设计和硬件电路介绍 | 第17-26页 |
2.1 系统硬件平台应该满足的要求分析 | 第17页 |
2.2 系统总体方案设计 | 第17-18页 |
2.3 硬件电路介绍 | 第18-26页 |
第三章 软件开发环境的搭建 | 第26-38页 |
3.1 宿主机开发环境的搭建 | 第26-27页 |
3.2 嵌入式Linux开发环境的搭建 | 第27-38页 |
3.2.1 U-Boot的移植 | 第28-33页 |
3.2.2 内核的配置和编译 | 第33-35页 |
3.2.3 JFFS2根文件系统的制作 | 第35-38页 |
第四章 掌上多媒体系统应用程序设计 | 第38-55页 |
4.1 嵌入式GUI介绍及选择 | 第38-39页 |
4.2 Qt开发工具介绍 | 第39-40页 |
4.3 Qt4.8.4的移植 | 第40-41页 |
4.4 Madplay和MPlayer介绍 | 第41页 |
4.5 信号和槽机制 | 第41-43页 |
4.6 Qt应用程序设计 | 第43-55页 |
4.6.1 系统主界面设计 | 第43-45页 |
4.6.2 TXT文本浏览功能的实现 | 第45-49页 |
4.6.3 图片浏览功能的实现 | 第49-51页 |
4.6.4 音频播放功能的实现 | 第51-53页 |
4.6.5 视频播放功能的实现 | 第53-55页 |
第五章 系统测试 | 第55-61页 |
5.1 U-Boot移植效果测试 | 第55页 |
5.2 U-Boot对内核和根文件系统烧写及内核启动测试 | 第55-58页 |
5.3 Madplay和MPlayer移植测试 | 第58-59页 |
5.4 应用程序在硬件平台上运行测试 | 第59-61页 |
5.4.1 设置Qt应用程序开机自启动运行 | 第59页 |
5.4.2 硬件平台运行测试 | 第59-61页 |
第六章 总结 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |