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虚拟现实技术在船舶动力舱设备装配过程中的应用研究和实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 选题研究背景及意义第9-10页
    1.2 虚拟现实技术第10-12页
        1.2.1 虚拟现实技术的概念和特点第10-11页
        1.2.2 国内外虚拟现实技术发展现状第11-12页
        1.2.3 船舶业虚拟现实技术发展现状第12页
    1.3 主要研究内容与论文结构第12-14页
第2章 虚拟装配技术第14-22页
    2.1 虚拟装配的定义和特点第14-15页
        2.1.1 虚拟装配技术的定义第14页
        2.1.2 虚拟装配技术的特点第14-15页
    2.2 虚拟装配系统第15-18页
        2.2.1 虚拟装配系统的分类第15-16页
        2.2.2 虚拟装配系统结构第16页
        2.2.3 虚拟装配系统工作流程第16-18页
    2.3 虚拟装配的关键技术第18-21页
        2.3.1 虚拟装配建模技术第18页
        2.3.2 虚拟装配中的干涉检验技术第18-19页
        2.3.3 虚拟装配中的装配约束第19页
        2.3.4 虚拟装配中的工艺规划第19-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第3章 动力舱分段及设备三维实体模型的建立第22-30页
    3.1 三维建模软件的选择第22-23页
    3.2 动力舱及设备三维模型的建立第23-29页
        3.2.1 建模原则第24页
        3.2.2 动力舱及设备的建模方法及流程第24-26页
        3.2.3 模型优化处理第26-28页
        3.2.4 部分三维实体模型展示第28-29页
    3.3 本章小结第29-30页
第4章 动力舱设备虚拟装配系统的设计第30-40页
    4.1 动力舱设备虚拟仿真平台的选择第30-32页
    4.2 虚拟装配系统设计思路及流程第32-33页
    4.3 船厂中实际装配过程第33-35页
    4.4 虚拟装配方案流程与方法第35-37页
    4.5 动画制作第37-39页
    4.6 本章小结第39-40页
第5章 动力舱设备虚拟装配系统实现第40-58页
    5.1 系统模型导入第40页
    5.2 场景处理及设置物理属性第40-41页
    5.3 碰撞检测第41页
    5.4 脚本编辑第41-42页
    5.5 设置角色控制器第42页
    5.6 漫游检查第42-43页
    5.7 虚拟装配控制操作第43-56页
    5.8 交互界面设计第56页
    5.9 系统发布第56-57页
    5.10 本章小结第57-58页
第6章 总结与展望第58-59页
    6.1 总结第58页
    6.2 展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页
在学期间科研成果情况第62页

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