摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 引言 | 第13-17页 |
1.1 选题背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.3 研究思路与研究内容 | 第16-17页 |
1.3.1 研究思路 | 第16页 |
1.3.2 研究内容 | 第16-17页 |
第2章 系统设计与开发的相关技术 | 第17-28页 |
2.1 ANDROID四大组件 | 第17-20页 |
2.1.1 Activity | 第17-18页 |
2.1.2 Service | 第18-20页 |
2.1.3 Broadcast Receiver | 第20页 |
2.1.4 Content Provider | 第20页 |
2.2 ANDROID数据存储方式 | 第20-21页 |
2.2.1 SQLite数据库 | 第20-21页 |
2.2.2 Shared Preferences | 第21页 |
2.3 SIGNALR框架 | 第21-22页 |
2.4 XUTILS和MVC | 第22-24页 |
2.4.1 XUtils框架 | 第22-23页 |
2.4.2 MVC模式 | 第23-24页 |
2.5 系统实现中关键问题及解决方案 | 第24-27页 |
2.5.1 多线程应用问题 | 第24-26页 |
2.5.2 图片的加载与缓存 | 第26-27页 |
2.5.2.1 加载图片避免OOM | 第26页 |
2.5.2.2 图片缓存机制 | 第26-27页 |
2.6 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 系统需求分析 | 第28-32页 |
3.1 系统需求总体描述 | 第28-29页 |
3.2 功能性需求 | 第29-31页 |
3.3 非功能性需求 | 第31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
第4章 系统设计 | 第32-59页 |
4.1 客户端总体设计 | 第32-38页 |
4.1.1 基于MVC模式的架构设计 | 第32-33页 |
4.1.2 系统包设计 | 第33-34页 |
4.1.3 模块划分 | 第34-38页 |
4.2 客户端存储方案设计 | 第38-45页 |
4.2.1 SQLite数据库存储 | 第38-44页 |
4.2.2 SharedPreferences存储 | 第44-45页 |
4.2.3 文件存储 | 第45页 |
4.3 传输方案设计 | 第45-58页 |
4.3.1 基于HTTPS和JSON的传输 | 第45-51页 |
4.3.2 基于HTTPS和SignalR的即时通讯 | 第51-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
第5章 系统测试 | 第59-64页 |
5.1 功能性测试 | 第59-60页 |
5.2 非功能性测试 | 第60页 |
5.3 实现效果 | 第60-63页 |
5.4 本章小结 | 第63-64页 |
总结 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68页 |