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计算机九路围棋程序到智能手机的移植

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-12页
   ·课题背景第9-10页
   ·课题的研究内容第10-11页
   ·论文的结构第11-12页
第二章 智能手机九路围棋程序的理论基础与特点第12-31页
   ·理论基础第12-19页
     ·专家系统第12-14页
     ·隐马尔科夫模型第14-17页
     ·UCT第17-18页
     ·MOGO第18-19页
   ·计算机九路围棋算法的特殊性第19-26页
     ·围棋程序中的马尔科夫决策过程第22-23页
     ·围棋程序中蒙特卡洛模拟第23-25页
     ·移植程序Lingo的介绍第25-26页
   ·智能手机处理器及内存的特殊性第26-29页
   ·计算机九路围棋程序移植到智能手机面临的特殊问题第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 Lingo移植到智能手机算法的改进第31-48页
   ·专家系统的应用第32-38页
     ·围棋领域知识第32-34页
     ·评估函数第34-38页
   ·隐马尔科夫模型的应用第38-43页
     ·建立模型第38-39页
     ·训练阶段第39-40页
     ·识别阶段第40-43页
   ·阀值的应用第43-47页
   ·DLL的实现第47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 界面开发和实验结果第48-58页
   ·智能手机Windows CE操作系统的特性与界面开发第48-51页
   ·围棋板子的实现第51-53页
   ·游戏计时器的实现第53-54页
   ·实验结果的呈现与分析第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 总结和展望第58-60页
   ·研究成果评价第58页
   ·论文主要的工作第58-59页
   ·研究工作的展望第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
在读期间发表的学术论文目录第63页

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