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虚拟校园漫游系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10-11页
    1.3 论文研究的主要内容与创新点第11-12页
    1.4 本章小结第12-13页
第2章 虚拟校园三维建模第13-21页
    2.1 校园控制点的测量第13-17页
        2.1.1 GPS-RTK 组成及工作原理第13-15页
        2.1.2 GPS-RTK 完成校园控制点测量第15-17页
    2.2 校园二维地图的测量与绘制第17-19页
        2.2.1 测量与绘制工具的简介第17页
        2.2.2 完成校园测量与二维地图绘制第17-19页
    2.3 虚拟校园三维建模第19-20页
    2.4 本章小结第20-21页
第3章 虚拟漫游技术基础第21-31页
    3.1 VEGA PRIME 软件第21-27页
        3.1.1 Vega Prime 软件简介第21页
        3.1.2 Vega Prime 的特性和基本模块第21-23页
        3.1.3 Vega Prime 的可选模块第23页
        3.1.4 Vega Prime 系统结构及应用组成第23-25页
        3.1.5 Vega Prime 中的六自由度第25-26页
        3.1.6 Vega Prime 中的重要概念第26-27页
    3.2 虚拟仿真中的关键技术第27-30页
        3.2.1 碰撞检测技术第27-28页
        3.2.2 环境渲染技术第28-29页
        3.2.3 虚拟漫游技术第29-30页
    3.3 本章小结第30-31页
第4章 虚拟校园漫游系统的整体设计第31-39页
    4.1 系统的环境配置第31页
    4.2 系统数据库的设计第31-34页
        4.2.1 数据库系统的比较第32页
        4.2.2 数据库的设计第32-34页
    4.3 基于 MFC 的虚拟校园漫游系统整体设计第34-38页
        4.3.1 制作虚拟校园漫游系统的 ACF 文件第36页
        4.3.2 Vega Prime 程序开发流程第36-37页
        4.3.3 基于 MFC 框架的虚拟校园漫游系统的开发第37-38页
    4.4 本章小结第38-39页
第5章 系统功能的详细设计第39-58页
    5.1 虚拟校园漫游系统的功能介绍第39-41页
    5.2 系统功能的详细设计第41-52页
        5.2.1 步行模式第41-42页
        5.2.2 驾驶模式第42-45页
        5.2.3 自动漫游模式第45-47页
        5.2.4 按键实现漫游第47-48页
        5.2.5 环境渲染以及二维导航图的实现第48-52页
    5.3 系统数据库的应用第52-57页
        5.3.1 树形结构的建立以及节点的修改第52-53页
        5.3.2 修改位置以及查询功能的实现第53-55页
        5.3.3 节点属性的显示与修改第55-56页
        5.3.4 拖拽调整节点顺序第56-57页
        5.3.5 语音信息播放功能第57页
    5.4 本章小结第57-58页
第6章 试验与总结第58-64页
    6.1 虚拟校园漫游系统的实例展示第58-64页
第7章第64-66页
    7.1 总结第64-65页
    7.2 展望第65-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士期间发表的论文和参与的科研项目第69-70页
致谢第70-71页

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