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处于空间敏感期的儿童益智玩具设计

摘要第5-6页
abstract第6页
第1章 绪论第8-9页
    1.1 本论文研究的目的和意义第8页
    1.2 研究的主要方法第8-9页
第2章 设计理论第9-24页
    2.1 敏感期第9-16页
    2.2 益智玩具第16-19页
    2.3 儿童心理特点第19-21页
    2.4 儿童产品属性要点第21-22页
    2.5 儿童游戏规律第22-24页
第3章 问题界定第24-26页
    3.1 为什么选择空间敏感期第24-25页
    3.2 针对空间敏感期的玩具第25-26页
第4章 玩具设计要素第26-31页
    4.1 基本要素第26-29页
    4.2 设计附加原则第29-30页
    4.3 儿童人机工程学第30-31页
第5章 设计过程简述第31-40页
    5.1 选题第31页
    5.2 观察用户第31-32页
    5.3 玩具设计构思和定位第32-33页
    5.4 设计思维发散第33-38页
    5.5 模型制作第38-39页
    5.6 设计反馈第39-40页
结论第40-41页
参考文献第41-43页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第43-44页
致谢第44页

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