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基于Android即时视频通话系统的设计与实现

摘要第4-5页
abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8-9页
        1.1.1 视频通话背景第8页
        1.1.2 Android系统的背景第8-9页
    1.2 主要任务第9-10页
    1.3 论文组织结构第10-12页
第2章 相关理论技术及平台第12-25页
    2.1 H.264 视频编码技术的研究与分析第12-17页
        2.1.1 H.264 简介第12-16页
        2.1.2 H.264 主要特点及优势第16-17页
        2.1.3 H.264 在视频通话中的应用第17页
    2.2 YUV图像的研究与分析第17-20页
        2.2.1 YUV介绍第17-18页
        2.2.2 YUV的采样格式第18-20页
    2.3 Android平台第20-23页
        2.3.1 Android应程序的生命周期以及四大组件第20-23页
    2.4 Java语言的规范第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 系统需求分析第25-32页
    3.1 总体需求分析第25-26页
    3.2 功能性需求分析第26-29页
        3.2.1 视频通话需求分析第26-29页
        3.2.2 其他基础功能需求分析第29页
    3.3 性能需求分析第29-30页
    3.4 其他需求分析第30页
    3.5 本章小结第30-32页
第4章 系统的设计和实现第32-63页
    4.1 系统的总体设计第32页
    4.2 功能模块设计第32-35页
        4.2.1 登陆模块设计第32-33页
        4.2.2 通话视频模块设计第33-35页
        4.2.3 查找添加好友模块设计第35页
    4.3 功能模块的实现第35-38页
        4.3.1 注册登陆模块的实现第35-37页
        4.3.2 查找添加好友模块的实现第37-38页
    4.4 通话视频模块第38-54页
        4.4.1 获取视频数据流第39页
        4.4.2 Android录制H.264 视频流第39-47页
        4.4.3 视频流的绘制第47-54页
    4.5 视频渲染的优化第54-62页
        4.5.1 视频的圆角化实现第54-59页
        4.5.2 图像的反锯齿化第59-61页
        4.5.3 图像渲染的几何优化第61-62页
    4.6 本章小结第62-63页
第5章 系统测试与实验第63-70页
    5.1 测试目标第63页
    5.2 测试环境第63-64页
    5.3 系统测试功能第64-67页
    5.4 视频性能测试第67-69页
    5.5 本章小结第69-70页
总结和展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-73页

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